Pages

Pages

2 de diciembre de 2025

Xogo - Indie: Tingus Gosse (versión de PC) - Una gansada de altura

Bizarro y delirante, a primera vista absurdo, el inimitable Tingus Goose aparece desde Google Play en PC.

Viendo esta portada ya podéis esperar de todo - Tingus Goose.

Tras un año en telefonía, y habiendo cosechado éxitos y algunos fracasos entre sus jugadores, la versión de PC de este magnífico indie tan estrafalario como absurdo, llega a Steam. Soluciona por fin la práctica totalidad de las carencias de su gemelo; un videojuego loco y surrealista, con muchísima imaginación. Hay quien dice que tiene cierta crítica -yo la veo- respecto a la sociedad capitalista, pero sea como fuere observar a bebés eructados, directos a una hucha de cerdo mientras gatean, es de esas cosas extrañas en vuestra vida, que difícilmente otras puedan superar. Y si queréis disfrutar de la versión completa del mismo, aquí os dejo sendos enlaces, tanto para edición de móviles como para la de Steam. Disponible esta última desde hoy, día 2 de diciembre de 2025.

  • Google Play (Gratis): pinchando aquí
  •  Steam (en el momento de esta entrada a 5.85€): aquí
La pantalla de inicio ya da muestras de que no puedes tomarte el juego muy en serio... O sí, qué sé yo - Tingus Goose

Nota: 🔊La versión reseñada aquí, corresponde a una copia completa distribuida entre la prensa. Posiblemente la que ha salido el día 1 en Steam tenga algunos cambios. 

Historia:

Sabía que el juego era extraño cuando me lo ofrecieron, y mi primer comentario al verlo no fue menos merecido. «¡Una locura!». Sin embargo, esta apreciación tan clara no fue hecha en firme hasta que jugué mi primera partida. Así, pues, veamos por qué me parece una de las bizarradas más grandes, y bien hechas, que me he podido encontrar. 

El juego comienza con una introducción de lo más estrafalaria y sencilla, pero que nos pone en absoluto contexto; asistiendo, desconcertados, al desarrollo de un feto humano desde que sus padres deciden encamarse y tras un embarazo de nueve meses. El parto, ese ya es otro tema, y si creía que había visto cosas raras, no podía estar más equivocado. No voy a desvelaros la escena al completo, porque es preferible que cada uno la descubra, pero os dejo por aquí una imagen para que saquéis vuestras propias conclusiones. 

Superado el parto, lo que tenemos que hacer es bien sencillo: alimentar o regar a la criatura recién nacida, y permitir que alcance la altura suficiente para poder reproducirse con su semejante, continuando así toda una estirpe alada, blanca y numerosa hasta el infinito. De los detalles para lograrlo ya os haré algún que otro comentario en la parte jugable. Así que, como de costumbre en RetroNewGames, pasemos a lo que primero entra, que es por los ojos.

Sí, yo puse la misma cara que tú tienes ahora - Tingus Goose.


Gráficos

Es destacable el estilo aparentemente minimalista, absurdo y por momentos grotesco, que rezuma todo el juego, siendo bastante explícito en cualquiera de sus aspectos. El título opta por las dos dimensiones, con un arte que a mí al menos, tal como le comentaba ayer mismo a mi buen amigo Raven cuando charlamos sobre videojuegos, que recordaba vagamente a los clips musicales y películas de la misma índole, sobre todo aquellas que tenían más que ver con la protesta social que el simple entretenimiento, que todos habíamos visto con obras surgidas de la antigua Inglaterra que vieron los Beatles en su momento; por el tipo de trazo y después por sus animaciones y cómo estas van cobrando vida. Todo lo que expresa en pantalla puede ser metafórico según cómo se mire, pero lo cierto es que no hay ningún tipo de censura. Advierten sus creadores SweatyChair, desarrollador independiente que vive en Sidney (Australia), en el culo del mundo, que si se diera el caso de que algún timorato se atreviera a jugarlo, que tuviera especial cuidado con algunas de las imágenes. Más aún con aquellas con contenido sexualmente no explícito, que las hay. Quisiera creer que el público mayor de edad es lo suficientemente maduro, pero viendo la varita de medir y la lupa moralista que gastan algunos colectivos (según les interese, claro), me inclino que habrá también otro tanto de lo otro. Era bastante más bestia, o al menos  así lo veo, otro título indie del que hablé hace finales del año 2015. Su nombre: Dildo Tank

Lo que está claro es que el juego consigue crear una atmósfera perturbadora, hilarante y con una buena dosis de humor negro, consiguiendo que el jugador desee ir avanzando capítulo tras capítulo, aunque sólo sea para ver qué nuevos elementos jugables se pueden desbloquear. De hecho, son precisamente estos, los "brotes" en su mayoría, quienes marcan el colofón gráfico del juego, primero por la gran cantidad y tipos que tenemos y, segundo, por imaginativos. Tampoco los tingis, personajes principales del juego se quedan atrás por simpáticos, pero es en las animaciones intercaladas entre escenarios donde vivimos seguramente la experiencia más surrealista y el mayor derroche de imaginación por parte del creador. Si queréis saber más sobre éste y sus trabajos, aquí os dejo su web principal.

Sweaty Chair

MasterTingus

Alegorías hay unas cuantas, y sino a esta me remito - Tingus Goose.

Sonido:

Con una banda sonora que no será recordada en décadas, cada pieza del juego es sin embargo única para cada capítulo. Desde un piano hasta ritmos más de club de la noche, pero en ningún caso repetitiva ni agotadora. Suena de fondo mientras jugamos, manteniéndose siempre en segundo plano, sin llegar a solapar los otros efectos del juego. Y hablando de estos, a destacar los diferentes graznidos y trompeteos de cada ganso, con subtítulos integrados en varios idiomas, entre ellos el español. 

También he visto, al menos en Steam, que el juego tiene voces en muchos otros idiomas, pero yo no me he encontrado a ningún personaje que pudiera hablar. Tendré que revisitar la versión comercial para ver si es verdad. 

Además del juego, contamos con un inventario y un tutorial que iremos completando - Tingus Goose

Jugabilidad:

Tingus Goose es un videojuego sencillo y directo, con tan sólo algunas teclas direccionales y el ratón como mayor complicación en el uso. Heredero directo de su gemelo en móviles, la versión de compatibles es algo más compleja y, como suele pasar con el salto a lo grande, sin sus limitaciones. Cuenta con 17 capítulos cargados de retos y numerosos desbloqueables, donde cada ganso gestado se acaba transformando en un árbol con cientos de tingus (bebés humanos) por germinar. Lo divertido, y complicado, sobre todo en los niveles más altos, es ir seleccionando la posición adecuada de los rebrotes y la elección de su tipo, aumentando las posibilidades del juego y otorgándole a este un alto alto componente estratégico. De cómo logremos que actúen las sinergias y cada elemento, depende cuántos ingresos tengamos y cuánto tiempo tardaremos en progresar. 

Tanto las mejoras como los hallazgos, al igual que las modificaciones, una vez se desbloquean pasarán a formar parte de un libro, a modo de inventario, que también podremos consultar como tutorial. Cada partida es única y no hay mayor misterio que regar la cabeza del ganso (lo sé, suena MUY mal), superando una altura determinada. Cada rebrote utilizado puede costarnos algunas gemas o calcio (huesos), elementos necesarios para no depender únicamente de aquellos que nacen sin más. El objetivo es llegar cuanto antes hasta nuestra contraparte femenina, y una vez llegado a ese punto, aparearnos

Pero Tingus Goose no es nada fácil, y conseguir superar cada capítulo requiere no sólo de grandes cantidades de agua sino de también bastante paciencia. Alcanzar los ingresos suficientes (incrementales cada vez que los usamos) depende de cuántos tingis tengamos. Éstos son una serie de personajes entrañables con aspecto de bebé humano, a los que no sólo debemos cuidar sino sacar el máximo rédito posible; otro paralelismos con nuestra sociedad actual. Los pequeños son escupidos y lanzados al vacío en caída libre, mientras por el camino intentamos hallar la manera para que interactúen con cada rebrote hasta que la gravedad siga su curso.  Es bastante difícil y todo un arte conseguir las suficientes sinergias y efectos para recibir el dinero suficiente, intentando sortear algunos obstáculos -y enemigos- siempre buscando la mejor rentabilidad. Otro modo de obtener billetes es hacer clic sobre ellos, aunque si abusamos -como todo en esta vida- podemos llegar a romperlos. Si además conseguimos que los tingis se fusionen darán lugar a otros mucho más evolucionados, lo que también aumentará el reporte pecuniario. 

Ya al final de la entrada os dejaré unas cuantas imágenes para prensa, con el fin de que veáis las muchas posibilidades que tiene el juego completo. La verdad que tiene muchas cosas, pero prefiero que las vayáis descubriendo. Fijaos, sobre todo, en el dinero que conseguís y que podéis gastar en el crecimiento. La clave está en el panel de arriba de todo en la parte superior izquierda. Tal y como sale en esta imagen.

El plan es lograr que el cuello de nuestro ganso crezca y dé cobijo a todos los rebrotes posibles - Tingus Goose.

Conclusión

Un juego realmente bizarro, que me ha provocado más de una carcajada y mirada extraña, con una jugabilidad sencilla y muy adictiva, a prueba de bomba. Simpaticote, con una imaginación desbordante e ilustrativa, y que da que pensar si nos fijamos en cada uno de los detalles con aspecto crítico. Una vez superado cada capítulo, el siguiente viene tan cargado de nuevos retos y desbloqueables que sólo por eso desearemos llegar hasta el final. Lo recomendable es jugarlo de manera casual durante una hora o dos cada día, disfrutándolo a ratitos, pues hartarnos de su estilo de juego puede acabar resultando algo repetitivo. Un buen juego, surrealista pero con muy buen contenido, y que os recomiendo completamente. 

El juego no es tan sencillo como parece, y cada vez resulta más complejo - Tingus Goose.

Lo mejor:

  • Bizarrada irrepetible y adictiva.
  • Numerosos tipos de rebrote, cada uno de ellos con sus propias animaciones.
  • Cada partida es única gracias a la cantidad de mejoras de los rebrotes. Algunas de ellas se obtienen intercambiando otros elementos. Mirad bajo el nivel del suelo.
  • Estilo gráfico muy característico e irreverente.
  • Va prácticamente en cualquier PC.
  • Sin microtransacciones, pagos o mierdas de Dlcs.
  • Más de 150 desbloqueables.
  • 17 capítulos.
  • Enemigos y obstáculos súbitos.
  • Humor negro y surrealista.
  • Los tingis son muy entrañables.
  • Alto componente estratégico, tanto en la selección de rebrotes como las sinergias de los tingis. 
  • Si eres capaz de verlo, el juego también tiene cierto punto de crítica social. 


Lo peor:

  • Si lo jugamos muy seguido, puede acabar siendo algo repetitivo.
  • Si no somos buenos jugando y no logramos conseguir ingresos rápidamente, cada capítulo puede volverse algo tedioso.


Hasta la próxima entrada, por el momento (tengo muchos clásicos en borradores), pero antes os dejo con más imágenes del protagonista de hoy.

A disfrutar.








*Entrada que iré actualizando con todos los detalles que me vaya encontrando. 


Parches hasta la fecha - Editado el 31 de enero de 2026 (no veáis lo que me ha costado hacer la pestaña y que funcionase).

Recogido y traducido el texto con ayuda de la IA. Hacer la traducción a pelo como hacía antes ya era inviable por la gran cantidad de contenido y los muchos parches que van saliendo. Además, ya que la tenemos, ¿por qué no usarla y evitar perder tanto tiempo? Lo digo por si encontráis alguna frase algo extraña, aunque he intentado revisarlo un poco por encima por si acaso. 

He intentado respetar el texto de los desarrolladores por completo, aunque también he resumido algunas líneas para aligerarlo y que no se haga tan pesado. Lo que sí me ha costado horrores, y mucho más tiempo al no ser un experto, es que funcione la pestaña para expandir cada nota. Creo que va a ser un método (aquí sólo con una venta "padre" sin nada más anidado) que voy a empezar a implementar a partir de ahora en cada entrada donde tenga notas de parches ya que queda mejor. Editado el 31 de enero de 2026.

Los parches incluyen las notas periódicas y semanales, ordenadas de manera que la última actualización subida será la primera que os encontréis. Como es obvio, no hay enlaces de descarga ya que son actualizaciones contenidas en una plataforma digital.

  • 🔉viernes, 23 de enero de 2026 - 1.1.8 Hotfix update

    Hola queridos gooser. Hemos escuchado a muchos decir que esperar a que aparezca la tienda durante la partida, puede hacerse lento y aburrido. Para ayudaros, hemos agregado un nuevo nodo de habilidad que te permite acceder a ella en cualquier momento. Esperamos que os resulte útil y sea un poco más satisfactorio (esto lo apunto yo, para mí ya estaba bien como estaba).

    • Se corrigió un problema donde algunas Blossoms nunca aparecían con una mutación.
    • Se agregó un nuevo nodo de habilidad que permite acceso permanente a la tienda.
  • 🔉viernes, 16 de enero de 2026 - 1.1.7 Hotfix update

    Hola queridos gooser. Estamos de vuelta de las vacaciones y volvemos al trabajo. Aquí hay algunas mejoras de calidad de vida y correcciones de errores de esta semana. Seguiremos actualizando el juego hasta que consideremos que es lo suficientemente estable y divertido para todos los jugadores. Mientras tanto, también estamos preparando algo más grande que esperamos revelar en un futuro cercano. Esperamos que disfrutéis de esta actualización mientras tanto.

    • Se corrigió un problema donde algunos jugadores podían perder su archivo de guardado tras una situación inesperada.
    • Se corrigió un problema donde dar comida 'Strawberry' podía hacer que el juego se cerrara.
    • Se agregó un nuevo nodo de habilidad que elimina la limitación de cuántas gemas puedes tener.
    • Al seleccionar “Nueva” Blossom, aparecerá el panel de información para mostrar su comportamiento.
    • Se corrigió un problema donde algunos jugadores podían quedar bloqueados permanentemente tras cambiar la resolución en Configuración.
    • La rueda de las noticias ya no pasa a través de las Blossoms.
    • Las vacaciones terminaron. Quítate el gorro de Navidad, Tingis.

    Gracias de nuevo por todo su apoyo, y esperamos que disfruten esta actualización.

  • 🔉viernes, 19 de diciembre de 2025 - 1.1.6 Hotfix update

    Hola querido gooser. Sí, pensamos que íbamos a tener vacaciones... pero algo estaba un poco roto y aquí estamos tratando de hacer el juego un poco más pulido.

    • El movimiento de las Blossom ahora debería ser más estable.

    ¡Y eso es todo! ¡Lo arreglamos! (Probablemente…). Y ahora sí vamos a tomar nuestras vacaciones. ¡Nos vemos después del descanso!

  • 🔉miércoles, 17 de diciembre de 2025 - 1.1.5 Hotfix update

    Hola, compañeros goosers, aquí llega otro parche. Esta será la última actualización hasta el final de las vacaciones de Navidad. El equipo tomará un breve descanso navideño, así que las actualizaciones de parche se pausarán hasta nuestro regreso.

    • Tingis ahora tiene un pequeño toque festivo.
    • El padre de Mutation Blossom ahora aparece en texto rojo.
    • Se agregó un botón para mover rápidamente la cámara.
    • Se corrigió la animación de texto Reborn para que los números comiencen correctamente.
    • Llegar al color final ahora genera correctamente el Singularity Tingi.
    • Se corrigió el límite predeterminado de Tingi.
    • Se corrigió que los 'rapturing' Tingi se quedasen atascados en el aire.
    • Mejorada la robustez del guardado.
    • Mejoradas las canastas de baloncesto para que los Tingi más grandes tengan menos probabilidades de quedarse atascados.
    • Se corrigió la silueta de Tutorial Blossom para que ya no interactúe con Tingis.
    • Se corrigieron problemas de rotación de Tingi.
    • Se ajustó 'Fry Chicken Blossom' para que se adapte mejor al movimiento.
    • Pulido de localización.

    Aparte del juego, como desarrolladores en Sydney, Australia, estamos sinceramente entristecidos por el reciente incidente en la ciudad. Nuestros pensamientos están con todos los afectados y esperamos que tú y tus seres queridos puedan estar seguros y encontrar algo de paz y felicidad durante las fiestas. Gracias de nuevo por todo su apoyo hasta ahora. Hemos recibido mucho cariño desde el lanzamiento del juego, más de lo que podríamos imaginar. Gracias, y les deseamos unas felices fiestas.

  • 🔉lunes, 15 de diciembre de 2025 - Tingus Goose v1.1 Update – Rendimiento y Ascensión de Color

    Esta actualización es el resultado de dos semanas exprimiendo nuestras mentes al máximo. Se centra en dos cosas importantes: Hacer el juego más fluido y profundizar el sistema de evolución y ascensión de color de los bebés (post evolutión Archangel).

    • Optimización importante en todo el juego.
    • Se corrigió el retraso de la presentación de diapositivas causado por picos de cálculo.
    • Entrada, animaciones y manejo de población más suaves.
    • Mejoradas las estadísticas y el estado del juego para sesiones largas.
    • Rebalanceada la progresión del Tingi nivel 10.
    • Los Tingis de color ahora evolucionan de manera diferente a los Tingis blancos.
    • Requisitos más altos para la evolución de bebés de color.
    • Las ganancias de evolución escalan con más cuidado después del renacimiento.
    • El renacimiento ahora reinicia EXP para evitar un escalado descontrolado.
    • Consejos de "ascensión" más claros y correctamente desbloqueados.
    • La fusión de Tingi ya no salta niveles de evolución.
    • El volteo de Blossoms ahora funciona correctamente con todas las entradas.
    • Se agregó un control deslizante de límite de población de Tingi en Configuración.
    • Pulido visual de mutaciones de quemado y arrastre.
    • Mejoras de localización en todo el juego.
    • Las malas noticias ahora se pueden eliminar usando gemas, y la motosierra ahora quema Blossoms en lugar de destruirlas.

    Gracias nuevamente por todo el testeo, comentarios y listas de deseos; esta actualización está construida directamente a partir de lo que nos han compartido. Como siempre, sigan tocando la "bocina" y dígannos cómo se siente el balanceo.

    – Brian & SweatyChair

  • 🔉miércoles, 10 de diciembre de 2025 - Performance Nightmare 1.0.7 Hotfix update

    Esta es la primera parte de muchas de nuestras próximas correcciones. Esperad más oleadas de optimización en los próximos días mientras seguimos afinando física, colisiones y uso de memoria.

    • Reestructurados efectos visuales e interacciones de clicker para reducir uso de memoria y CPU.
    • Optimizado el sistema de cálculo de valor de Tingi para reducir la demanda de la CPU.
    • La colisión de Blossom ahora ignora a los no-Tingis para reducir la sobrecarga de cálculo.
    • Ajustado el tiempo de física para reducir la intensidad de cálculo.
    • Los VFX de clic ya no bloquean objetos.
    • Corregido un problema de texto en alemán.
    • Actualizado contenido de licencia de BGM.
    • Actualizado icono de la app.
    • Corregido un problema visual de Test tube Blossom.
    • Corregida la vista previa de información de Test Tube y Orange Juice Blossom.

    Esta actualización debería llevar tu framerate de “presentación de PowerPoint” a “caos jugable”. ¡Más ajustes pronto!

  • 🔉viernes, 5 de diciembre de 2025 - 1.0.4 Hotfix update

    Hola, compañeros granjeros de gansos. ¡Otro hotfix ha salido para correcciones de errores y optimización! Durante la demo, recopilamos la tasa de finalización de ciertas progresiones únicamente para ayudarnos a equilibrar la experiencia, nunca para identificación personal. Ahora hemos eliminado por completo cualquier recopilación de datos del juego.

    • Eliminada la recopilación de datos del juego.
    • Corregido Guardian Wasp Goose Blossom que dejaba caer Tingis a mitad o robaba Tingis de otras Wasp.
    • Corregido Handy Goose walls que podían atravesarse.
    • Pequeñas optimizaciones de rendimiento.
    • Corregido Tree Hole para que ya no pueda ser destruido por Gooseling News.
    • Corregido Tree Hole para que ya no se desactive al superponerse.
    • Corregido Hitting Cow’s Leg para que ocupe espacio correctamente.
    • Corregido Conveyor Belt Goose para que ya no genere dinero mientras está deshabilitado.

    Gracias nuevamente a todos por su apoyo. Durante el fin de semana tomaremos un pequeño descanso, pero seguiremos sacando hotfixes la próxima semana para los jugadores que aún tienen problemas de lag.

  • 🔉miércoles, 3 de diciembre de 2025 - 1.0.3 Hotfix update

    A todos los disfrutadores de gansos, muchas gracias por el increíble apoyo desde el lanzamiento. Hemos leído cada comentario, reseña e informe de errores. Gracias a este aluvión de feedback, estamos lanzando nuestro primer hotfix para solucionar algunos problemas importantes.

    • Centipede Goose ya no envía Tingis fuera del campo.
    • Corregido un error que impedía desbloquear logros.
    • Las nubes ya no atrapan Tingis ni Hatchlings.
    • Corregido un problema donde algunas DNAs se desbloqueaban aleatoriamente.
    • Pony Butt Blossom ahora puede hacer caca correctamente.
    • Corregido Triple Teeth Blossom para que ya no golpee infinitamente.
    • Corregido Float Tooth Blossom para que ya no se superponga.

    Gracias nuevamente por todo su apoyo. Seguiremos parcheando, puliendo y “molestando” a este ganso hasta que todo sea realmente estable. ¡Diviértanse con el ganso!

Sweaty Chair Studio

No hay comentarios:

Publicar un comentario

----------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------
IMPORTANTE (Abril de 2025)
----------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------
Sé educado y coherente. Ni estamos en la selva ni somos extras para "El Planeta de los Simios".
*Ni soy "Bro" ni me he criado en el Bronx.
*Comentad usando "responder" tras los emoticonos si es un mensaje nuevo.
*El "spam" será siempre ignorado.
----------------------------------------------------------------------------
Para impacientes:
*Siempre respondo. Paciencia.
*Si no veis vuestros mensajes publicados es porque primero tengo que aceptarlos.
*Para consultas urgentes o más elaboradas, con imágenes, etcéterea, tenéis mi correo en la sección de "Quién soy". También se puede usar para enviar archivos como manuales, imágenes..., lo que sea. Si es menester los subiré y compartiré con todos, ayudando así a su preservación.
*No me pidáis el número de teléfono.
-----------------------------------------------------------------------
Agradecería:
*Un aviso en el caso de que hubiera un enlace roto o desactualizado.
*Que si preguntáis algo y os respondo, al menos me dierais las gracias. Mi tiempo es tan válido como el vuestro.
*Si la pregunta es algo técnico, estaría muy bien que después os pasarais para comentar si mi ayuda os ha servido o si vosotros habéis encontrado una solución. No sólo yo, sino que otros visitantes os lo agradecerán.
*También acepto aportaciones y comentarios con actualizaciones, mods, parches u otros datos que puedan ser de interés.
*Se aceptan y agradecen donaciones de sistemas, juegos, o aportaciones para pagar el dominio.
--------------------------------------------------------------------------
Para finalizar, quisiera además que tuvieseis muy claro varias cosas:
*Mis opiniones son sólo mías y no tienen porque coincidir con las vuestras.
*Este blog no es 'woke' ni "aliade", ni político o feminista. Es un blog de ocio, coleccionismo y videojuegos.
*Para verme en Youtube podéis acceder al canal a través del menú superior (GamePlays) o poniendo mi nombre en el buscador:
"O Barallo - Retronewgames".
--------------------------------------------------------------------------
Si respetáis estas normas, seréis bienvenidos y tendréis todo mi aprecio.

Salud.
Gracias por pasaros.