El nuevo y adictivo videojuego con aspecto de Mega Man.
Hubo un tiempo en el que realmente amábamos y disfrutábamos de los videojuegos, ya bien sea como niños o, en algunos casos, prácticamente como adolescentes. Aunque existían devaneos y proyectos muy vagos en tres dimensiones, la mayoría no teníamos ni idea de qué era eso que sonaba tan marciano y seguíamos fantaseando cuando ante nuestros ojos cobraban vida personajes y mundos en dos dimensiones. Generalmente, y sobre todo en los plataformas, con un margen de error casi al límite y con una acción a veces sobremedida, aunque el mayor salto y el que más nos voló la cabeza, fue cuando empezaron a llegar videojuegos que dejaban atrás los 8 bits y mostraban en pantalla el doble de potencia: los llamados 16.
Mega Man aparecería en la primera época, justamente en 1987; un clásico desarrollado por Capcom, gráficamente vistoso y fluido, con una progresión tan sencilla como adictiva. Super Alloy Crush toma parte de su legado y eso se puede observar en cada pieza del escenario, su ritmo y animaciones, aunque añade también detalles de otros géneros, convirtiéndolo así ahora mismo en uno de los títulos indies más disfrutados. Por el momento podemos comprarlo en su versión anticipada, por lo que si no os importa financiar este título todavía inacabado, os lo dejo por aquí.
Aquí 👉 en Steam
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| No soy muy amante de los juegos con estilo anime, pero este lo merece - Super Alloy Crush |
Historia:
La aventura nos traslada a un futuro devastado y completamente tecnologizado, en el que un equipo a bordo de la nave Ranger, pretende descubrir la localización del planeta AE-38; se trata de una especie de enclave legendario perdido en alguna parte de la galaxia, y aunque la historia no pretende ser muy compleja, contiene otros muchos elementos que son dignos de mención.
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| El acceso anticipado nos permite jugar con hasta dos personajes - Super Alloy Crush. |
Gráficos:
Desde el principio se masca la tragedia (en el buen sentido hablando), y es que el parecido a la serie Mega Man a todos los niveles, es tan pretenciosa como ostensible nada más hacemos clic sobre el botón de 'start'. Cada uno de los gráficos bidimensionales, la ambientación que nos rodea y su estética anime y futurista, es junto a las animaciones y demás recursos un práctico calco del original. Destacan sobre todo los fondos y el acabado de los personajes que dan vida al videojuego, con escenarios humeantes, lluvia y explosiones, atardeceres y robots o máquinas muy bien diseñadas, con una acabado bastante sencillo y de estilo pixel, a la par que espectacular. La visualización a pantalla completa es más que correcta y admite un sinfín de resoluciones, aunque en mi monitor HP E190i de 5:4 con el que normalmente trabajo, he tenido algunos ligeros problemas a la hora de encontrar una que no fuera mal. Prueba de ello es que quizás en los pantallazos notéis que tanto por un lado como por el otro se haya comido algún centímetro de nivel.
Como decía, las animaciones de los personajes y su evolución en movimiento sigue un estilo marcado muy anime, con un pixel de gran tamaño muy fiel a la serie Mega Man. Aunque creáis que lo nombro como un defecto o una clara falta de ideas, me parece una idea bastante fresca, sobre todo teniendo en cuenta que últimamente proliferan videojuegos indie con el mismo aspecto y el mismo motor.
Llama mi atención, además de toda la parafernalia de los personajes, la acción en combate, donde a la vez que disfrutamos de una base muy atractiva, asistimos a un gran festival de disparos y cacharrería. Y digo bien esto último porque todo acaba deshecho entre explosiones y mucha artillería, aunque a veces la pantalla se vuelve tan frenética que podemos llegar a perder de vista al protagonista. Cada rayo, cada golpe y cada enemigo que nos sale al paso está realizado con un arte magnífico y lleno de colorido, aunque obviamente muy alejado del fotorrealismo de opciones más actuales. Si querías algo semejante a lo ofrecido a Super Nintendo, bienvenido. En cambio si lo que buscabas era algo próximo a Playstation 5, te vas a decepcionar.
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| Kelly es tu fiel amiga. Sobre todo si te va más el cuerpo a cuerpo - Super Alloy Crush |
Sonido:
Jugabilidad:
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| En algunos momentos me ha recordado a los clásicos arcade de Metal Slug - Super Alloy Crush |
La acción está presente en todo momento, con muy pocos descansos entre pantalla y pantalla. Aún así, el juego permite una exploración sencilla y no muy sesuda, sobre todo si lo que queremos es encontrar materiales, lugares ocultos, grietas apenas visibles e incluso objetos clave que potenciarán al personaje. No es un título enrevesado aunque tampoco es todo lo lineal que son algunos de los videojuegos de este género, por lo que si queréis completaros el juego al cien por cien, no queda otra que saliros del camino marcado. Y es que avanzar por el escenario y derrotar al enemigo es lo principal, conseguir piezas para las mejoras es más que recomendable. Cuanto más exploremos, más posibilidades tendremos de disfrutar del juego y llegar a los enemigos finales con todas las garantías.
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| La que os va a caer, pardillos... - Super Alloy Crush |
Conclusión:
Super Alloy Crush es un videojuego directo, divertido y muy entretenido, donde la historia y el resto de intersecciones anime son sólo un pretexto para disfrutar de un videojuego muy enfocado al plataformeo de disparos. Destrozar robots, equilibrar la balanza enfrentándose a todo tipo de ingenios mecánicos o desmelenarse si tienes pelo mediante combos cuerpo a cuerpo, se suman a una progresión típica de un videojuego más profundo con elementos de otros géneros. El aspecto gráfico es excelente y recuerda muchísimo a los Mega Man de los años 90, por lo que si eres amante de los arcade clásicos y de plataformas, lo vas a disfrutar.
Seguramente vaya añadiendo más cosas a la entrada a medida que se vaya actualizando.
Que sí, que es totalmente recomendado.
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| En clave anime, se nos va poniendo en situación durante toda la trama - Super Alloy Crush |
Lo mejor:
- Acción y ritmo frenéticos.
- Aspecto gráfico retro o pixel art con intersecciones anime.
- Filtros que simulan a los monitores o televisores antiguos.
- Recuerda a los típicos arcade de scroll lateral de los años 90.
- Dos personajes jugables muy diferenciados.
- Modo cooperativo.
- Niveles muy atractivos y con poca linealidad.
- La sensación de contacto es absoluta.
- Progresión muy marcada y necesidad de aprender variedad de movimientos.
- Mezcla de varios géneros, como el de acción y plataformas.
- Las zonas "ocultas".
- Varios modos de juego, entre ellos un modo avanzado con enemigos más duros.
- Las mejoras de tipo roguelike y las personalizables de aspecto tecnológico.
- Jefes y enemigos en general, muy variados y trabajados desde el punto de vista artístico y técnico.
- Prometen ir añadiendo más personajes.
- Adaptado perfectamente si queremos jugar con un mando.
- Va prácticamente en cualquier PC.
Lo peor:
- Quizá sea poco intuitivo para algunos jugadores.
- El uso de los contenedores para encontrar piezas puede resultar a la larga tedioso y repetitivo.
- Simplemente, que no está terminado del todo, y le falta algo más de trabajo a la trama, aunque también eso se nota en algunos diálogos, la historia de cada personaje y la variedad de los niveles. De hecho, mientras algunos son realmente una absoluta declaración de intenciones, otros espacios parecen algo más genéricos.
- Por ahora parece algo corto. Pero prometen ir añadiendo más contenido para mejorar su duración.
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| Gracias a vosotros, hombre, que a mí me ha salido gratis xD - Super Alloy Crush |










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