Más grande y más ambicioso. HellSlave II
HellSlave, el original de mayo de 2022, era un juego 2D de mazmorras y ambiente oscuro realmente extraño y fascinante. Con un estilo artísticamente de mucho encanto, misterioso y atractivo como un buen libro de fantasía, aunque con otros aspectos no tan amables en el plano jugable que lo hacían algo más "lento" que otros semejantes del género de rol. Era, en algunos casos, mejorable aunque con un potencial envidiable, y de hecho acabó sentando las bases para que cuatro años más tarde tengamos por fin una segunda entrega mucho más grande, compleja y ambiciosa, como este HellSlave II 'Judgment of the Archon'.
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| Ojo cuidao, no te quemes - HellSlave 2 |
Otra vez sin Idioma Español
Ars Goetia, proyecto personal liderado por el francés Baptiste Miny, ha vuelto a tocar la fibra de los hispanos al ignorarlos como a perros. Y es que esta secuela, editada por Dear Villagers, prometía muchas novedades y arreglos, en parte porque la trama lo requería y porque así lo habían sugerido los aficionados. De hecho, el autor se jactaba de haberse leído cada crítica y comentario, e incluso parecía una buena persona y comprometida, pero se ve que cuando llegaba a las súplicas de los jugadores de habla hispana el muchacho sufría algún tipo de bloqueo mental.
Sé que añadir otro idioma no es fácil y que requiere de un gran trabajo, pero viendo que ha decidido ignorar la inclusión de un idioma hablado por más de 600 millones de individuos, no sé si es que se le ha pasado o que simplemente le ha dado igual. A estas alturas tampoco es muy sorprendente el hecho de que los de Francia observen con altanería a los que están al otro lado de los Pirineos, a quienes miran de reojo desde los tiempos de La Reconquista, que ya no sé qué fue lo que les sentó tan mal, si que lograsen echarlos o que la tortilla de patatas española -y con cebolla- fuera infinitamente mejor.
Que sí, que cada uno hace lo que quiere con su trabajo y es muy libre, pero es que viendo los otros idiomas que sí trae un juego con tantas líneas de texto, negarse una parte del público con todas sus ganancias es de primero de gañán.
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| Si no hay |
Historia:
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| Hard, siempre hard - HellSlave 2 |
Gráficos:
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| el menú principal del juego - HellSlave 2 |
Sonido:
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| La zona del mapa a la que podemos acceder en todo momento - HellSlave |
Jugabilidad:
HellSlave II es un juego independiente y de rol inspirado en mecánicas clásicas; con un buen árbol de habilidades, un mapa de juego extenso y una variada y generosa lista de objetos, en este caso tanto normales aunque muchísimo más los que son de origen mágico. Subir de nivel no es complicado, pues aunque lo habitual es ir ganando experiencia derrotando enemigos (y repitiendo las zonas tantas veces como queramos), también podremos hacernos con algunos puntos extra y atributos al finalizar las misiones. Tampoco hacerse con un buen equipamiento es difícil y en apenas unos minutos conseguiremos ir bien pertrechados, aunque donde sí debemos tener cuidado es en su elección. Casi todo lo que nos pongamos tiene un segundo factor de contraindicaciones (como con las medicinas), y es que si, por ejemplo llevamos un escudo que refleja determinados tipos de ataque, no sería raro que algunas de sus características contrarrestasen tantas virtudes con alguna pequeña tara que pueda dejarnos debilitados.
Otro de los cambios (posiblemente el más grande) es haber conseguido un control mucho más abierto y amigable que nos permite movernos en todas las direcciones, con los enemigos visibles en pantalla y a los que podemos acercarnos o alejarnos de su área de influencia en tiempo real. La nueva perspectiva cenital también ayuda, consiguiendo de este modo un detalle y control mucho más accesible para el público estándar, además de una curva de aprendizaje no tan pronunciada y, al menos en el modo normal, una dificultad bastante menor. Comparándolo con el primer juego puede adivinarse que el dos que lleva delante no es sólo un adorno sino que trae consigo varios cambios y mejoras o novedades más allá de lo que haría una simple expansión.
| Árbol de habilidades del juego - HellSlave 2 |
No obstante donde sí puede quedarse algo corto el juego es a la hora de crear el personaje. Sólo dos son los tipos para ir empezando (brujo y guerrero), aunque por suerte las disciplinas varían tanto así como los atributos y todo el equipamiento y mejoras del árbol, que incluso con los condicionantes de la clase escogida estoy convencido de que podemos hacernos un personaje tan variado y distinto a otros como nos lo propongamos.
Decía que los enemigos corrían libres cual liebres por el mapa, lo que cambia por completo el modo de interactuar contra ellos y hace que varíe la dificultad. Ahora éstos ya no aparecen por sorpresa sino que podemos enfrentarnos -o sopesar si podemos hacerlo- en tiempo real. Para ello debemos entrar en su área de influencia y medirnos las fuerzas, hasta que acto seguido entramos en una pantalla de combate mucho más amplia y explicativa que en el juego anterior y, por consiguiente, más efectiva y agradable. Sin duda es la ventana más atractiva del juego y la que mayor atención requiere por nuestra parte. No sólo podemos ver de tú a tú a nuestros contrincantes sino que tras los primeros encuentros veremos realmente si nuestro equipamiento vale la pena. No sólo de nuestras decisiones depende cómo será el personaje, sino que su equipo puede hacer que este sea tan poderoso como decidamos.
| Disciplinas del personaje - HellSlave 2 |
Y ya si nos metemos en el aspecto de las habilidades activas, eso ya es otro cantar. Son muchas y muy variadas y a veces espectaculares, con ataques en ocasiones contundentes y devastadores, aunque también los hay de desgaste. Si le sumamos además los poderes de la facción o demonio elegido, podemos en sólo unas horas tener un personaje mediocre o un auténtico semidiós. De todos modos hay enemigos para todos y suelen tener un buen nivel. En definitiva, que cada acción y decisión tomada tiene en este juego su reflejo en la evolución del personaje.
Hay tantas opciones que se prometen muchísimas horas de juego.
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| Una de las zonas "tranquilas" del juego - HellSlave 2 |
Conclusión:
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| Pantalla de combate - HellSlave 2 |
Lo mejor:
- Ambientación oscura.
- Buenas dosis de exploración tanto a cielo abierto como en las mazmorras.
- Estilo artístico de cómic clásico.
- Diferentes tipos de personaje entre clases y disciplinas.
- Combates por turnos.
- Generoso inventario.
- Gran árbol de habilidades a lo que se le suma la facción de cada demonio.
- Buena historia.
- Curva de dificultad bastante amable.
- Variedad de enemigos.
- Buena banda sonora.
- Línea de tiempo superior para controlar el combate y la supervivencia (un sistema del que se puede prescindir realmente).
- Buen rendimiento con un i5 con gráfica integrada.
Lo peor:
- Personalización poco variada.
- El panel de comercio no está muy claro.
- No está traducido al Español.
- ¿He dicho que no está en Español?
Hasta la próxima entrada.










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