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11 de septiembre de 2026
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Xogo - Indie : La Gran Aventura de David Santiso

9/11/2026

Una mala vuelta a los clásicos 'point and click'

Grande, lo que se dice grande... No... -La Gran Aventura de David Santiso

La Gran Aventura mediocre de David Santiso

Me ha costado muchísimo echarle horas a este juego e intentar sacar algo bueno, pese a que comencé ilusionado y porque el misterio español es una temática que me encanta y fascina desde que soy crío. Observar en una aventura visual a grandes personajes como Javier Sierra, Iker Jiménez e incluso el ahora malogrado Santiago Vázquez, son motivos más que suficientes para darle su oportunidad. 

Bueno, oportunidad no sé, porque como admirador de mucha de esta gente me parece algo insultante que hayan creado un videojuego para mofarse de ellos tan gratuitamente.

Entre otras cosas... Porque es una aventura de tipo 'point and click' y porque el propio Santiso me lo ha pedido, que por eso está aquí.

'La Gran Aventura de David Santiso' suspende y lo hace con muy mala nota. Es un producto inacabado y con muchísimos errores a pesar de las actualizaciones diarias antes de su salida, por lo que si decides gastarte el dinero en este videojuego, no sólo perderás los cuartos sino también tu tiempo. 

Me emocioné cuando vi al E.T de Atari, aunque sólo al principio - La Gran Aventura de David Santiso


Un despropósito como aventura gráfica y videojuego

David Santiso, y vaya por delante que contra él no tengo absolutamente nada, es el único responsable de este despropósito; a muchísimas leguas de los clásicos de los que toma algunas referencias y con el que se le atreven a compararlo, pero que aún con las horas que probablemente se haya metido para su desarrollo (a base de 'prompts'), se pueden rescatar muy pocas cosas. El juego está completamente construido con IA y el resultado es desastroso a nivel monumental. 

Aclaro, para que no haya malentendidos, que tanto texto como guion, voz y fotografías reales a partir de las cuales se construyeron los escenarios, son de su propiedad. O eso presupongo porque no tengo esa certeza. El resto, música, imágenes, etcétera, todo hecho con inteligencia artificial. Si me pidiera mi opinión y viendo la de fallos que tiene, lo retiraría de la tienda para repararlo o directamente lo dejaría gratis. No sólo es muchísimo lo que no funciona sino que vender algo hecho con IA integramente y lucrarse con ello no se debería de permitir y es una falta de respeto por el usuario. 

Además, que no vale sólo unos céntimos de euro. 

David Santiso y su gato - La Gran Aventura de David Santiso

Sobran las comparaciones y más si son odiosas:

La Gran Aventura de David Santiso es otro de los muchos intentos que existen actualmente para hacerse un hueco en la industria. En su caso a partir de la nostalgia de unos pocos y "tomándole el pelo" a otros tantos. Recupera un género ya olvidado -o lo intenta- pero el resultado es mediocre y poco cuidado, por lo que a pesar de que mis ilusiones cuando recibí la clave fueron sinceras y emocionadas, no lo puedo recomendar.

Es un juego que apuesta por un estilo gráfico desenfadado, con momentos de absoluto píxel como en algunos guiños o cuando el personaje se emborracha y los minijuegos. Conserva aspectos clásicos, pero ni por asomo comparable a los títulos más normalitos de entonces y quedándose a varias leguas muy atrás. De hecho, compararlo con 'Monkey Island' como he visto en algunos medios, es faltar al respeto y a la verdad. Sobre todo para aquellos jugadores más despistados que bien podrán arriesgarse y encontrarse con lo que se conoce como un mojón. Imagino que los positivos vienen por amistad...  Motivo suficiente para quemarlos, revivirlos y molerlos a palos otra vez, para volver a lanzarlos a las llamas y así vuelta y vuelta hasta que pidieran perdón. 

Porque he intentado terminarlo y saber el final de la historia, pero me he sentido tan frustrado la mayor parte del tiempo que no lo he podido soportar más. Estamos ante una "engañifa" de manual. Un videojuego con carácter promocional, donde se nos intenta colar hasta el hastío su libro y su podcast, y en ocasiones su forma de pensar. Si alguien paga por un videojuego es para disfrutarlo y no para que cada pocas pantallas nos salga un texto como comercial. 

En el fondo lo está diciendo: únicamente "para los fans" - La Gran Aventura de David Santiso

Historia: 

La Gran Aventura de David Santiso es un título plagado de referencias y especialmente indicado para los fans más acérrimos del misterio; por la gran cantidad de líneas de texto y por su énfasis enfermizo en el mismo. Seguramente agrade a su público (el del podcast que publicita), pero incluso a los jugadores que más o menos se inyectan dos horas de Cuarto Milenio, casi seguro que les puede parecer tedioso y excesivo. 

El propio creador se expresa a través del personaje principal y tanto en sus ideas como en su estilo y lo que le gusta mientras camina por Avilés. Un título a priori visualmente agradable, con personajes con aspecto Simpson, en donde Santiso tiene que recabar todo tipo de pistas y notas para lo que parece ser un futurible programa de radio. Comenzará desde su propio cuarto (el real del creador) en un Avilés un tanto extraño y donde tienen cabida muchos personajes conocidos y otras figuras claves del mundo del misterio. Benítez, Iker Jiménez, Nacho Ares y hasta la bruja Lola entre otros. Un trabajo que, vuelvo a decir, seguramente satisfará sus ilusiones personales pero que es promocional.

No, no está hecho a mano. Es una fotografía de fondo reconvertida por IA a dibujo - La Gran Aventura de David Santiso

Gráficos:

Todo el juego está realizado a partir de fotografías reales del autor, convertidas por la IA para dar forma al escenario, pero aunque intenta guardar coherencia y cohesión en el mapa, el resultado no puede ser más indignante; sobre todo cuando uno ve zonas que se rompen en el espacio y que no se corresponden o tienen veracidad, como si hubiera partes con espacios libres para rellenar. Es un poco extraño encontrarnos primero en una larga avenida, y al instante y sin saber cómo, ya estamos en la entrada de un parque arbolado nada más doblar la esquina. Y para más inri, el personaje se agota y se detiene, lo que cabrea bastante sobre todo cuando ya hemos pasado una docena de veces por el mismo sitio y no queremos tardar.

Los personajes se alternan entre los de aspecto Simpson con otros más trabajados, pero todos ellos a través de la IA, pecando de poco continuistas y mezclándolo todo como en una sopa, destruyendo toda coherencia posible a nivel visual. El autor se defiende asegurando que es culpa de la narrativa y porque los 'Avilesinos' y el resto de los personajes más fotorrealistas no tienen nada que ver. Quizás tenga razón y sólo sirva para destacarlos, pero a mí me suena más a una forma vaga de excusarse por no querer hacer más animaciones y no darle más trabajo a la inteligencia artificial. 

Y ya si os digo cuánto se nota el corte del bucle al animarlos, eso es casi para echarse a llorar. 

De vez en cuando sale gente conocida del mundillo del misterio - La Gran Aventura de David Santiso


Os prometo que aunque las imágenes quieren decir otra cosa, obligadas o no, quién sabe, el resultado es para tirarse de los pelos incluso siendo un fulano calvo. No hagáis mucho caso de los vídeos editados del juego que hay por ahí, porque hay tantos errores en movimiento que uno ya no sabe hacia dónde mirar. Desde bocadillos descuadrados hasta erratas en el texto (incluso en la versión final), pasando por personajes que atraviesan a otros y estructuras inoculadas en el escenario como un auténtico pegote desafiando en ocasiones a la gravedad. Esto demuestra que el filtro de calidad de Steam, si bien mejoró algo en los últimos años, todavía le queda mucho por arreglar. 

Casi tanto como en este juego. 

De los pocos momentos buenos donde también se nos intenta vender el producto... - La Gran Aventura de David Santiso.


Sonido:

Una banda sonora que podría ser interesante o como mínimo curiosa, pero que finalmente no tiene mucha alma y nada memorable que la haga recordar. Reconozco que las piezas más campestres tienen cierta gracia -y porque me encanta la gaita- pero incluso las más marchosas y con ritmo chiptune tiene tanta personalidad como una ameba coja y es por culpa de la IA. En ocasiones agrada y en otras molesta, interfiriendo con el resto del juego, por ser muy machacona y a veces tanto que la tenemos que quitar. De verdad que se podría haber hecho algo mucho mejor. Pero bastante mejor. 

El juego es español y está completamente en castellano (sin voces), siendo las únicas que escucharemos las de Santiso al principio durante la introducción. Desconozco si más adelante hablan más personajes, aunque lo dudo, además de que tras casi 5 horas jugando no he tenido más cojones y lo he dejado estar.

La peor zona jugable del juego. Pero lo del puente es una locura - La Gran Aventura de David Santiso


Jugabilidad:

Tristemente, esta Gran Aventura de David Santiso es de todo menos grande. La experiencia de juego es tediosa y desesperante, con no pocos errores. Con un planteamiento sobre el papel posiblemente excelente (en la cabeza de este hombre), pero que sobre la mesa es ingobernable. Ambicioso, sí, pero 'zapatero a tus zapatos'. Está hecho de tal modo y con tanta incompetencia por parte del creador, que incluso queriendo me ha sido imposible disfrutarlo.

Ni los chascarrillos, ni las referencias, ni los malditos minijuegos hechos a correr y con muchísimos fallos, hasta el punto de llegar a colgarme el equipo, ni tampoco los personajes basados en los reales han conseguido que salve de la quema a este título. El resultado sería el mismo estuvieran o no estuvieran. Porque uno no puede pretender equipararse a los profesionales. En resumen, que todo el juego necesita un cambio drástico tanto en el aspecto gráfico como el jugable. 

Porque sinceramente, no hay quien lo juegue.

Fallos que he visto han sido muchos, pero sólo me voy a quedar con los más llamativos (y también desesperantes). Entre ellos, ausencia de sombras o detalles que te hagan sentir más vivo ese mundo, como una relación de tamaños mal ejecutada y que provoca que el personaje protagonista cambie de tamaño calculando muy mal las distancias. También se hace imposible caminar de un punto a otro, porque la ruta de movimiento es prácticamente inexistente, golpeándonos y trabándonos contra casi todo. La jugabilidad 'point and clic', aunque ha mejorado algo con el último parche, todavía funciona cuando quiere afeando la partida. Con texto muy redundante y excesivo, incluso para aquellos que sean fans del misterio, con aburridas preguntas y respuestas prácticamente de nicho que tampoco llevan a nada dentro de la trama. Si a mí, que me he tragado Milenio 3 en la radio al completo, Cuarto Milenio cada domingo y La Rosa de los Vientos y la mayoría de programas del misterio, me aburre, no quiero ni pensar en un jugador al que todo esto le pille de nuevas. 

Podría seguir nombrando muchos otros, como la ausencia de un registro de notas (para al menos saber qué has hablado o conseguido de tus pesquisas) o que la mayoría de gracias no la tienen. 

De verdad, es que tiene tantos errores que paso de escribir nada más y mejor os dejo abajo de todo una lista en la sección de 'Lo peor'.

Sí, y las empanadas de Galicia son naves nodrizas de minions - La Gran Aventura de David Santiso

Un producto descaradamente promocional

Quiero reiterar el hecho de que este videojuego es totalmente un producto promocional. Desarrollado con la única idea de dar a conocer sus otros productos (podcast + libro), sin ningún cuidado por los jugadores y, aún peor, utilizando este título para difundir su forma de pensar.

Lo que sí hay que reconocer es que al menos con todo el revuelo de irlo anunciando por todas partes y mentir en la descripción (alabándose a sí mismo y comparándolo con los grandes) ha conseguido al menos tener su minuto de gloria y que se hable de él. 

Y de sus opiniones durante el juego, que pueden hacer más o menos gracia, mejor no hablar. 

Para llegar hasta aquí tuve que realizar un millón de clics - La Gran Aventura de David Santiso

Conclusión:

He sido engañado, pero totalmente; ilusionado al pensar que alguien haría una aventura gráfica con sabor y homenaje a los clásicos. Comencé el juego ilusionado y con ganas de darle caña, y así estuve durante los primeros minutos, pero en cuanto salí de la habitación del principio (que también tiene fallos) esa emoción que sentía se fue disipando. El movimiento, las conversaciones larguísimas y con información tan abundante que no llevaban a nada, y otros errores que me salieron al paso me hicieron comprender que me encontraba ante un videojuego que había sido hecho con muy mal criterio.

Tedioso, aburrido, desesperante por momentos y con muy mala baba a la hora de tratar a cierto segmento del público, es inconcebible que se haya perpetrado esta aberración convertida en videojuego. 

Llevaba años sin dar una mala nota, pero esta vez le ha tocado, y no... 

No puedo recomendarlo. Y si está totalmente hecho con IA, todavía menos. 

Santiso ha metido a mucha gente del mundo del misterio, simplemente para burlarse - La Gran Aventura de David Santiso

Lo mejor (he bajado el listón aquí porque sino se quedaba vacío):

  • El contenido que mezcla el misterio con algunos personales reales.
  • Guiños a videojuegos clásicos.
  • El efecto de borrachera es gracioso.
  • Los dos minijuegos aportan variedad dentro del estilo del juego (aunque tienen errores). 
  • Irreverente, algo provocador (muy trasnochado) y nada woke, lo cual es un alivio. 
  • Algunos comentarios son graciosos (unos pocos), pero otros... madre mía.
  • El gato al menos es simpático.
  • Que no he tenido huevos a terminarlo.
¡Qué calidad gráfica! No, es una foto convertida por IA - La Gran Aventura de David Santiso

Lo peor:

  • Publicidad constante y muy descarada tanto del podcast como del libro.
  • Fallos de perspectiva y tamaños con los personajes, no respetando las distancias. 
  • Incoherencia de estilo gráfico entre personajes.
  • Elementos del decorado mal situados. 
  • Tedioso y con extensas líneas de texto que no llevan a nada.
  • No existe un registro de lo que has hecho o hablado.
  • Ranciedad en muchas de las frases y conversaciones.
  • Constantemente se burla de los aficionados y gente del misterio.
  • Al personaje principal se le nota demasiado que es en realidad Santiso y sus circunstancias.
  • Demasiado enfocado para fans del programa y del misterio. 
  • Escenarios desaprovechados y que no guardan una línea realista en el mapa.
  • Fallos de colisión y nula rutina para que el personaje vaya de un punto a otro. Sucede siempre.
  • Se nota muchísimo que está realizado íntegramente con IA.
  • Muy mala optimización. El creador dice que pide 8gb, pero es que incluso con 16gb va mal.



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