Mi primera partida entre dinosaurios: Reptilian Rising
Sé que últimamente este blog ya no parece el mismo. Llevamos una buena temporada intercalando muy pocos videojuegos clásicos, comparado además con la gran cantidad cada vez más relevante de títulos más modernos. No es un espejismo, no voy a negarlo, pero tampoco es que haya cambiado algo, pues esa fue siempre en realidad la filosofía del sitio y es por eso que se llama así. Traer hasta vosotros aquello que huele a viejo es uno de mis pequeños placeres, pero también lo es darle protagonismo a lo que caiga en mis manos y esté de más rabiosa actualidad. Esta es mi filosofía y la llevo a rajatabla desde el año 2009. Tampoco descarto ir eliminando estas entradas de avance a medida que vayan saliendo sus versiones completas. Una de las cosas que menos me gusta entre mi contenido son las entradas a medias de juegos que aún están por salir. Pero eso, ya se irá viendo.
Vamos allá, que hay que comer.
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| Imagen promocional de Reptilian Rising en su versión C.E para Nintendo Switch. |
Moviendo fichas entre dinosaurios.
Desarrollado por Gregarious Games y Robot Circus conjuntamente, Reptilian Rising es un videojuego de estrategia por turnos, similar a los juegos de mesa que muchos teníamos en nuestros hogares, con fichas con una base de plástico que sostenía al resto de la pieza. Las fichas del juego son de temática medieval y moderna, con un estilo desenfadado, con enemigos muy variados entre dinosaurios y esbirros, siendo los primeros los más espectaculares y que desean someter a la humanidad. Mucho ojo con los jefes, en su caso con armadura y bastante letales.
El tablero de juego es harto interesante, muy llamativo y con escenarios situados en lugares tan cotidianos como lo puede ser una simple mesa de escritorio en cualquier cuarto, con sus lápices, su lámpara, y una fiel grabadora de esas que muchos pudimos tener en los primeros años 90. También hay espacio para otro tipo de entornos más futurista como un laboratorio, aunque la tónica es que todo parezca prefabricado, como algunos objetos como árboles y otros muchos que os invito a descubrir. La sensación de la demo ha sido bastante buena, directa y sin complicaciones, con muchísimas variables y opciones. Quizás me he visto algo incomodado por una cámara bailona, sobre todo cuando el turno le tocaba al enemigo. Ésta puede no ser demasiado clara incluso en nuestras manos, pues aunque permite que la rotemos y cambiemos la altura, al ser una vista general de tipo isométrico, en el momento en el que hay demasiados elementos cuesta un poco controlar la acción. Imagino que todo será acostumbrarse y practicar.
Cada misión se divide por eras, las cuales vamos desbloqueando, mientras se nos muestra un poquito de historia y algunos de los pormenores que encontraremos al empezar a jugar. Aquí podemos también escoger la dificultad en hasta tres niveles, lo que puede resultar aún más sencillo si jugamos el tutorial. Muy bien explicado y con bastante insistencia y detalle, a veces demasiado, podemos aprender las mecánicas utilizando las casillas para mover a nuestros personajes en cada turno, invocarlos o recoger objetos, como también desbloquear mejoras y nuevas opciones mientras los personajes suben de nivel. De este modo podemos hacernos con armas más poderosas u otras más inverosímiles en manos de un caballero de las Cruzadas, como un ataque con un rayo láser o un monopatín con veneno, siendo el primero uno de tantos ataques especiales que podemos "comprar". De todos los detalles me quedo con los tableros y las voces de cada personaje y sus comentarios, aunque el diseño de los enemigos y todas sus variantes y clases es también muy digno de merecer. La mayoría optarán por el cuerpo a cuerpo, aunque otros lo harán desde la distancia.
Una breve partida
Para explicaros muy brevemente una primera partida y poneros al tanto de lo que vais a encontraros en esta demo, simplemente debéis imaginar una suerte de tablero dividido por cuadrículas en el que dos bandos enemigos (nosotros y los dinosaurios) se enfrentan entre sí. Damos inicio invocando a un personaje al que más tarde se irán añadiendo otros, formando así un pequeño grupo de tres que no sólo se irá haciendo más fuerte y expeditivo a medida que vaya derrotando enemigos, sino que también aumentará la cantidad de individuos activos que podremos seleccionar para jugar. El enemigo, bien sea un mago o un dinosaurio, no va a ponérnoslo nada fácil, por lo que os recomiendo hacer algunos intentos en el modo más sencillo y ya luego si os veis más capaces ir subiendo de dificultad. Huelga decir que los esbirros, al igual que nosotros, también pueden desplazarse por todo el recinto, atacando o yendo directamente a por los portales, según consideren y sólo en el caso de que los hayan llegado a perder. Dichos portales deben ser capturados antes de que el tablero se llene de enemigos, pues cuantos más turnos el enemigo los posea, más oleadas de ellos llegarán. También debéis tener especial cuidado con la gran cantidad de huevos dispersos por todo el mapa que llegan a eclosionar al cabo de varios turnos, pues la criatura que pueda dar lugar suele llevar armadura y ser más potente que los demás. Precisión en nuestros movimientos y cálculo de prioridades, así como la elección correcta del personaje, son parte fundamental de un videojuego muy completo, muchos extras y una buena cantidad de misiones, tableros, personajes y secretos. Os dejo con un resumen de algunas de las características del juego, además de un enlace, precios y varias imágenes de carácter promocional.
Hasta que salga la versión completa, aquí os dejo también el acceso directo a la Demo.
En su favor:
- Tableros que recordarán a los clásicos juegos de mesa del siglo pasado.
- Numerosos personajes seleccionables con sus propias habilidades.
- Diversos enemigos y clases.
- Podemos jugar con Cleopatra, Einstein, etcétera.
- Diseño artístico de cada tablero muy llamativo y bien logrado.
- Bonito y diferente.
- Bastante Adictivo.
- Difícil en niveles medios.
- Música agradable que no cansa ni entorpece la atención.
En su contra:
- Una cámara bastante "loca" cuando juega el ordenador.
- Casi una locura en el nivel más extremo de la dificultad.
PRECIOS
Versiones digitales:
Solo el juego (eShop y Steam): 27,99 €
Juego + código para descargar la banda sonora original + libro electrónico con novela visual (solo Steam): €34.99
Versión física (Nintendo Switch, exclusiva para Europa y con un número muy limitado de copias fabricadas):
Edición de Coleccionista: €49.99
Edición Estándar: €39.99
¡Hasta la próxima entrada!





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