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30 de octubre de 2010
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Xogo - Lembranzas: Aliens vs Predator: Requiem (Psp)

10/30/2010
Aunque este juego me lo terminé a principios casi del año pasado, quiero rescatarlo ahora del recuerdo, con la promesa de ser o al menos intentarlo, lo más imparcial. Aliens vs Predator: Requiem para PSP es un juego bastante duro en muchos aspectos y al cual se llega a querer por momentos, pero no deja de ser un título muy olvidable basado en una franquicia y que pudo haber sido mucho más de lo que al final fue. 

Carátula de Aliens vs Predator: Requiem para PSP.


Alien versus Predator: Requiem es un videojuego creado por los chicos de Rebellion Software (Developments), los mismos que llevaron la famosa franquicia del cine hasta su parte "videojugable" en este asunto. Creadores de joyas con más renombre e importancia,  pero también muy capaces de fabricar auténticas basuras de muy poca calidad. Es inadmisible que una compañía de este calibre deje su impronta con una dejadez tan manifiesta, además de rebajar tan significativamente todo el potencial de nuestra querida portátil.

El origen de este despropósito

El juego data de noviembre de 2007. Un año en el que la moda de los Aliens Depredadores devolvieron al cine a la franquicia, aunque en mi opinión de una forma muy desaprovechada. Creo humildemente que todas estas películas acabaron enterrando a dos de los personajes más míticos e icónicos, y con toda seguridad de los más importantes en el género de ciencia ficción. Los de Rebellion, fieles a la obsesión de esta generación por crear más refritos, decidieron dar el salto a la portátil con un título pésimo y de muy baja calidad. No es que el juego sea malo, sino que creo que a más de un desarrollador habría que cortarle las manos y rociarlo con gasolina junto al guion. 

No te dejes engañar por su aspecto inicial -Aliens vs predator: Requiem para psp.


El juego

Tras una primera carga, y más por ignorancia que por otra cosa, una vez abrimos el menú, llegamos como jugadores experimentados en la saga a "permitirnos" cierta emoción, sobre todo si lo comparamos con lo que ya habíamos visto en PC. Recordemos que en compatibles las opciones eran muchas y la inclusión de las tres razas abrían un amplio abanico de posibilidades, cambios en la jugabilidad y la estrategia, pero aquí únicamente podemos elegir una sola y para bien o para mal, al todopoderoso y versátil Depredador. Este es sólo el primero de los encuentros desmoralizantes que tendremos con el juego, nuestro primer "zas en toda la boca" de los muchos que recibiremos a continuación. El argumento nos dice que debemos defender a la raza humana de una nueva amenaza formada por enjambres de Aliens, utilizando para más credibilidad del asunto el hecho de que la acción infame se acabe desarrollando en Gunnison (Colorado), un lugar real. Ni con esas y ni con un vídeo extra del Fary al ritmo de la Macarena la cosa parece ir mejorando, pues la calidad general del argumento es tan pobre que una vez termines el juego desearás guardar tu UMD en lo más profundo de un cajón de calcetines. No quiero ni pensar al compararlo con el precio que pagaron los jugadores en su salida, en su momento unos escandalosos casi 40€. Vaya timo.

De estas escenas hay para aburrir... y te aburrirán.

Necesito  gafas

Nunca un título dijo tanto con sólo la pronunciación de su nombre. Y es que el juego es un constante Requiem a toda la saga. Mientras nos "deleita" con unas texturas pobres y muy por debajo de la capacidad gráfica real de la consola, los entornos de los que hace gala el título se emborronan nada más alejarnos. Existen zonas prácticamente horrendas en las que a menudo cuesta distinguir algo, tanto enemigos como algunos elementos constructivos. Llegué a pensar que era un problema visual mío -que realmente lo tengo- pero a medida que iba avanzando y tras unas horas jugando me di cuenta de que todo era así de pobre y cuando no, bastante cutre. Hay momentos en los que los diseñadores parece que se lo han currado, como en los entornos urbanos (con una mayor calidad y detalle, incluyendo vehículos en llamas, tanques destrozados y mobiliario esparcido por las calles). Sin embargo los interiores, que en teoría deberían de ser los más ricos y detallados -con una mayor tasa de 'frames'- son absolutamente mediocres y se convierten en estancias toscas, oscuras y sosas sin apenas variedad. Lo mismo sucede con los modelos y los movimientos de los personajes que, a excepción de nuestro protagonista, son muy básicos y repetitivos hasta la saciedad, como de una anterior generación. En general demasiado simplones a estas alturas y más todavía después de ver otros títulos bastante superiores en cuanto a calidad. Me da la risa ver cómo algunos redactores de distintos medios como Meristation lo puntúan con un 5, como también acompañan la nota con incoherencias como que sus gráficos son bastante buenos y prácticamente un referente. Me pregunto cuánto habrán recibido del bote, porque conmigo este juego no llega ni siquiera a aprobar. Bastante es que lo haya terminado, aunque también reconozco que intentaba jugarlo a una fase más o menos por día y sin abusar. Lo bueno de todo es que no es un juego muy largo y es ideal para que a uno le entre el sueño y puede aprovecharlo para antes de la siesta, pero sigamos con el apartado técnico que al final me desvío.

Aliens con tos, mucha tos

El sonido es "facilón" y poco cuidado,  con lo que quiero decir que no se lo han currado mucho a la hora de darle vida al juego, incluyendo los personajes, la banda sonora y los diferentes efectos especiales. Como mínimo podríamos habernos encontrado con una buena música que hiciera honor a la saga, con sonidos que subieran al menos la media, pero qué le vamos a hacer si no han querido trabajárselo mucho más. Sé que quien me lea dirá: -"eh, que el juego tampoco era tan malo", pero yo lo único que quiero decir es lo que pienso, y considero que es un título mediocre. Se deja jugar, pero coño, que estamos hablando de una compañía con gran experiencia y una buena franquicia, y que podría haberse tomado más en serio el llevar a la pantalla algo tan grande como un Alien vs Predator, sobre todo después de lo que pudo verse en PC. Da la sensación de que en PSP pasaron completamente de todo y que lo único que quisieron fue aprovechar el éxito dudoso de las películas.

Sí, muy emocionante... Pues no - Aliens vs Predator: Requiem para PSP.


Jugueteando

Aliens Vs Predator: Requiem es un juego repetitivo. Un título que se limita a a enlazar unas fases con otras, realizando diversas tareas como combates, abrir y activar algunos eventos, pero que ni por asomo logran engancharnos ni tampoco existe ni un solo combate en el que uno diga: "joder al fin". Muy al contrario, uno desea terminar la pelea, sin que en ningún momento exista algo parecido a lo que debería de ser un instante de reto o, mínimamente, diversión. Sólo en ese momento es cuando uno realmente acaba por decirlo, aunque en este caso para dejar de sufrir. Se me olvidaba además, comentar que el juego viene con otra tara que os hará mucha gracia, y es su cámara en tercera persona con la que la mayoría de las veces no sabremos por dónde vienen los Aliens salvo que por casualidad nos ataquen de frente. Si ya es difícil apuntar con la morfología de la PSP y su joystick y la cruceta, imaginaros con una cámara tan inútil y que nos la juegue así. La parte buena es que seremos un Depredador en toda regla con todas sus virtudes y habilidades: con sus garras, su cañón de mira láser, sus tres modos de visión, camuflaje y su excelente capacidad de curación. También es de elogiar el sistema de puntos de honor que iremos ganando a medida que vamos matando enemigos, canjeables al final de cada fase con más puntos de vida, ataque (y daño) o tiempo de mimetización. Por desgracia es lo único que tiene salvable el juego, y ni por asomo justifica su compra... Mucho menos con su precio inicial.



En resumen:

Aliens Vs Predator: Requiem para PSP, es un juego que no merece su compra (todavía menos por lo que valía en su salida). Un título repetitivo y muy poco rejugable (por no decir que nada), con una calidad gráfica y sonora muy por debajo de lo que la consola portátil de Sony puede ofrecer. Tiene un diseño de niveles aburrido y unas misiones no menos pobres, de completa vergüenza, con una IA inexistente y que se limita a escupir aliens que corren hacia ti sin hacer fintas ni protegerse. Es un videojuego muy olvidable, a mi pesar.

Ideal si no tienes otra cosa entre manos y te apetece echarle un vistazo, o simplemente si quieres darle uso a esa copia pirata que te descargaste. No esperes nada más, porque no existe. Esto es lo que hay.


*Parte del texto revisado (con añadidos en cursiva) + Segunda imagen incluida el 24 de enero de 2026.
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