22 de enero de 2026
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Nuevo DLC y actualización para Reus 2: PRADERAS y Manchuria

1/22/2026

El conocido simulador de Dioses lanza su nuevo descargable, cargadito de contenido. Su nombre: Praderas (Grasslands)


Allá por octubre de 2025 os traje al blog la secuela de aquel simulador de Dioses al que tantas horas le había dedicado tras su lanzamiento en el año 2013. Casi una década más tarde, los jugadores pudieron por fin disfrutar de una segunda entrega que mejoraba todo lo visto y añadía muchísimas nuevas opciones, entre ellos una nueva remesa de Dioses más nutrida, con un mundo mucho más vivo y muchas otras variables que completaban un título ya de por sí muy entretenido. Se habían dejado por el camino algunos detalles que tenían que ver con el comportamiento de los adelanos, pero el cambio había merecido la pena en general. Un año más tarde, como así os indiqué en este blog, la creación de Abbey Games acabó por salir en consolas acompañando el evento de una gran actualización. 

Nota:🔊Fue en octubre de 2025 cuando hice la reseña de Reus 2 junto a sus primeros dos descargables, Ice Age y Everglades. Si hacéis clic sobre el enlace iréis hasta ella. 

👉AQUÍ 

Jangwa

Ahora, y contra todo pronóstico, aunque realmente la gente se lo esperaba porque llevaba un tiempo anunciándose desde el propio juego, han decidido añadir a la lista otro descargable además de un nuevo parche, centrándose en este caso en las praderas y pastos con aspecto árido y tonos amarillos, con lo que ya podéis haceros una idea de lo inflamables y frágiles que son. No contentos con ello también se han añadido nuevos personajes y eras, una buena cantidad de nueva flora, fauna y minerales adaptados tanto en su aspecto como comportamiento al nuevo medio. Podría decirse que es uno de los descargables más completos, aunque para eso sólo tenéis que echarle un vistazo al resumen del contenido que os pondré al final. Sabed que para acceder al descargable debéis hacer clic sobre Jangwa, una de las deidades incluidas en la edición anterior, activando la esfera correspondiente al Dlc y cambiando además así su aspecto (después os explico cómo). Si no podéis hacerlo volved a la carga y haceros unas cuantas horas jugando, pues aunque os hagáis con el descargable sólo podréis jugarlo si alcanzasteis el nivel 16. Si sois unos vaguetes podéis activar el modo libre y probar las novedades, aunque corréis el riesgo de romper el juego, desbloquear logros que no habéis sacado y prácticamente fastidiar la espera. A vuestra elección.

En sí el descargable no cambia nada salvo que mejora algunos efectos y añade el nuevo contenido, aumentando las posibilidades y la diversión del propio juego. No os esperéis la panacea porque no deja de ser un Dlc que trabaja sobre el mismo motor y código de programación. Si habéis jugado a los anteriores Dlcs ya sabéis de lo que hablo. NO ES UNA EXPANSIÓN. Al menos no como lo que yo entiendo como tal, pero yo es que soy de la vieja escuela. No quita para nada que sea entretenido y que es mejor comprarlo ahora que estará rebajado durante las dos primeras semanas desde hoy.


Jangwa se ha puesto muy bonita, pero también gasta una mala leche que pa qué... - Reus 2

Contenidos añadidos a Reus 2:

☑Actualización gratuita MANCHURIA (disponible desde este 22 de enero en Steam a 7.01€ las dos primeras semanas (aquí)):

Añadido (respetando lo que han puesto los desarrolladores en Steam):

Con el nivel de perfil 16, todos los Biomas obtienen 1 estrella adicional de 'bioticum Apex' para que puedas dar inicio a tu planeta. ¡Nuevo Apex para cada bioma!

  • Rianforest: Ópalo de Fuego
  • Forest: Melocotonero
  • Ocean: Anguila Cinta
  • Savanna: Piedra Lunar
  • Taiga: Granate
  • Desert: Lagarto Espina del Diablo
  • Ice Age: Hierba de la Estepa Beringia
  • Wetlands: Pez Arquero
Cambiado:
  • *Ya no obtienes biótica Apex de nivel 1 en drafts de nivel 3 o superior.
  • *Algunas bióticas de cohorte se reorganizaron un poco.
  • *Las aves ahora vuelan más alto cuando recorren distancias largas.

Balance:

  • El Kookaburra escala más rápido.

Correcciones:

  • Los templos ya no se transforman en arándanos.
  • Se corrigió el determinismo del conjunto de biótica del Horizon Draft en los Desafíos Diarios y Semanales.
  • Se corrigió un fallo en el que el jugador podía colocar biótica fuera de sus biomas al intercambiar biomas mientras ejecutaba habilidades.
  • Se corrigió un fallo en el que el jugador podía colocar aspectos en biótica incorrecta al intercambiar biotica mientras ejecutaba habilidades.
Algunas de las nuevas bestias necesitan depositarse sobre terrenos de nivel 3. (la imagen es mía pero olvidé poner el logo)

☑ Contenido Exclusivo de Grasslands (Praderas):

*Recordad que debéis alcanzar el nivel 16

📃Nuevo Bioma (Estepa) - Se activa haciendo clic sobre la esfera de Jangwa y activando Estepa en lugar del modo Sabana al iniciar un nuevo planeta. 

📃65 nuevas especies biológicas, entre las que tenemos...

  • Bisonte (este me encanta)
  • Lavanda de la Estepa
  • Perro de las Praderas
📃Nuevas mecánicas: Incendios y regeneración. 

  • Cada biota que se coloca sobre el terreno aumenta el estrés del suelo.
  • Cuando este estrés alcanza su límite, las chispas pueden provocar incendios. Estos también se propagarán por toda la zona.
  • Efectos en cadena, aplicándose tanto los beneficios como los contratiempos a los terrenos afectados.
  • La naturaleza puede regenerarse con biotas fortalecidas y domesticadas.
  • Posibilidad de empezar de cero para que todo mejore (haciendo que el desarrollo sea mayor)


📃Nuevos personajes o líderes:

  • El Agricultor (para que los aldeanos se expandan en honor a la agricultura).
  • El Cultista (obtiene inmensas riquezas con el uso de la biota de Ofrenda Oscura, cómo no, en nombre de los Dioses Oscuros.
  • El Arquitecto (aumenta la curiosidad de los aldeanos y te pone en órbita... Bueno, eso no, la verdad). 
  • El Astronauta (Avanza hasta la Era 3 usando menos Eon y con mayor capacidad para aprender biotas avanzadas).
📃Nuevas eras:

Una vez activadas las Praderas, estas conducirán a los hombres por nuevas opciones adicionales de evolución:

  • Ciudad Fabulosa - Las historias y las fábulas impulsan el progreso, rodeando a los humanos de animales que inspiran diferentes inventos.
  • Planeta Celestial - Funda una religión centrada en los Gigantes en un mundo pacífico y a través de la religión.
  • Sueño Biocinético - Combina naturaleza y ciencia para crear una utopía onírica digna de un espacio de ciencia ficción.
Los gigantes ahora también tienen nuevas habilidades, cada una de ellas interfiriendo en el desarrollo de tanto plantas como animales y minerales. 

Todo este contenido se añade a la actualización Cataclismo del año pasado, en la que podemos enfrentarnos a nuevos desafíos y desastres.

Recuerda activar a Jangwa y escoger Praderas en las opciones de inicio. Imagen de Retronewgames. 


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