Syphon Filter - Acción e infiltración para la primera Playstation.
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| Logo de Syphon Filter |
Atrapado -y atragantado- en mi lista de pendientes desde hace ahora un par de años- Syphon Filter es de aquellos clásicos de Sony Playstation (la PSX) que sí o sí tenía que jugar en serio y terminarlo. Esto me llevó a intentarlo hasta en dos ocasiones, primero dejándolo contra un helicóptero bastante tocapelotas, y la segunda, ya más reciente, en la que sin yo saberlo era la fase final. Además había perdido de tal manera el hilo de la historia que llegué a pensar en reiniciar la partida que tenía en memoria y volver a empezar.
Y finalmente lo acabé en agosto del año pasado, aunque fiel a mi conocida calma para estas cosas, es ahora cuando sale en el blog.
| Lian Xing: nuestra confidente y compañera - Syphon Filter. |
¿De dónde vienes? ¿Con quién vas y a dónde vas?
Syphon Filter es un videojuego de Playstation 1, a la luz en febrero del año 1999. El primero de una saga, hoy día de Bend Studio y antiguos Eidetic, responsables de sus últimas entregas aunque no de esta versión. El crédito inicial corresponde a 989 Studios, sólo un año más tarde que Kojima con Metal Gear Solid, un rey al que intentó hacerle sombra y plantarle cara aunque finalmente no lo consiguió. Eran los años en los que el sigilo daba sus primeros pasos, demostrando que no sólo era un buen videojuego sino que tenía identidad propia y mucho que ofrecer. .
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| Tú veías la caja y te mojabas directamente - Syphon Filter |
La saga olvidada:
La llegada de este juego a finales de los años 90, supuso todo un revuelo en los hogares y sorprendió a la comunidad. Se trataba de una nueva franquicia con mucha fuerza, pero que con el paso de los años se fue apagando y no volvió a resurgir. De hecho, no se le conoce ningún proyecto que recupere la saga, aunque siendo sincero, no estoy muy seguro de que llegase a funcionar. Ni quienes lo probamos en su momento somos los mismos de entonces, ni el público actual parece muy dispuesto y especialmente atraído por títulos semejantes con su mismo estilo y producción. El contexto ha cambiado: el jugador es mucho menos paciente y más inmediato, más proclive a la acción directa y sin pensar. Tenemos más recientemente el ejemplo de cómo terminó la saga Splinter Cell.
Sea como fuere, Syphon Filter sigue siendo uno de los videojuegos más recordados, y para mi gusto a nivel jugable muy por encima de la obra cumbre de Kojima y su Snake en 32 bits.
Abro el paraguas, pero como vengo del país de la lluvia, vosotros veréis.
*Nota: 🔊 Al haber jugado en el sistema original, he preferido recoger las siguientes imágenes desde otro canal de Youtube: Gameplay19 Lucas.
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| Cuando vi el reflejo sobre la mesa en el vídeo introductorio, aluciné - Syphon Filter |
Historia:
Logan, un agente especial al servicio de La Agencia, es enviado junto a su compañera Lian Xing tras la pista de un terrorista ruso llamado Eric Rhoemer; un tipo peligroso y escurridizo que planea liberar un virus altamente mortífero a escala mundial. La historia, poco imaginativa y un tanto manida 25 años más tarde, resulta sin embargo muy fiel a las clásicas aventuras de espías, con también la típica cuenta regresiva y conspiraciones, donde además de detener el apocalipsis debemos acabar con todos los malos y regresar. Apenas despeinándonos y manteniendo la calma con nervios de acero, un auténtico crack de las armas y el combate que, de ir con los calzoncillos por fuera del pantalón creeríamos estar ante Superman.
El caso es que Eric llevaba tiempo vigilado por la Agencia, con la ayuda de Ellis, uno de sus mejores hombres, al menos hasta el momento de su desaparición. La última vez que se vio al ruso con vida fue en una de sus incursiones en la selva de Costa Rica. Será allí dónde nos vayamos y averigüemos su paradero o si hay alguien tras su desaparición. No voy a daros más detalles, pero la historia engancha tanto como una película noventera al estilo del clásico James Bond.
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| Splinter Cell, Tenchu, Metal Gear Solid... En Syphon Filter también tenemos nuestros trucos - Syphon Filter. |
Gráficos:
Siendo un videojuego primerizo en PSX, es evidente que los creadores de 989 Studios depositaron toda su confianza en su motor 3D. Rudimentario pero efectista, con un tamaño de niveles muy considerable. En general éstos gozan de variedad y un diseño bastante bueno, aunque se detectan texturas y paredes que "tiemblan" a nuestro paso, y que pueden llegar a confundirnos o crear algún ligero problema por su inconsistencia. Aún así es un tema menor que no empaña para nada el juego, quedándome especialmente con las zonas correspondientes a la vieja línea de metro, el museo y la base militar. Tampoco me olvido de las oscuras catacumbas y su laberinto ni tampoco del diseño de la catedral. Con localizaciones que nos llevan desde lugares tan distantes como Nueva York o Ucrania, Washington o el lejano Kazajistán. En Syphon Filter es fácil acabar sintiéndose como un verdadero agente secreto y actuar en consecuencia.
Los enemigos, aunque en los tiempos que corren pueden parecer limitados y hacer bastante gracia entre la muchachada con su aspecto de caja cuadrada, era de lo mejor en su momento, sobre todo por sus reacciones, variedad y animaciones. En este caso algunos de ellos portan un chaleco antibalas y van cambiando de armas (como también de apariencia), aunque como no podía ser de otro modo y siendo su protagonista, Logan es el que más posibilidades tiene y el mejor diseñado con diferencia. Sigue no obstante sin convencerme demasiado cómo se mueve mientras utiliza el autoapuntado, aunque eso es algo de lo que ya hablaremos en el bloque de jugabilidad. Lo que sí me chirría bastante es que habiendo utilizado el por entonces novedoso sistema de Motion Capture, a la hora de desplazarse corriendo parezca que se va a romper.
De lo que no hay duda es que estamos ante uno de los juegos más entretenidos y variados de todo el catálogo, y viendo el cuidado y mimo con el que los desarrolladores idearon esta primera entrega, no me sorprende en absoluto que las entregas posteriores no llegasen a superar su nivel.
En cuanto a los efectos, como fuego y explosiones, si hay algo que destaca por encima del resto es que son espectaculares. Si queréis ver fuegos artificiales, mejor que os pille lejos.
A nivel general, como veis, cumple aunque no es perfecto, pero si hay algo mucho peor y que va a requerir de un esfuerzo extra, es la cámara, insufrible y por momentos desesperante. El control es poco intuitivo y caótico, y a veces seguir a Logan se convierte en una penitencia. Un aspecto que se acentúa cuando activamos el autoapuntado y que aunque podría facilitarnos las cosas suele empeorarlo. Sobre todo cuando nos encontremos rodeados de enemigos atacando desde varias alturas, por lo que mi consejo es que intentéis no mostraros en campo abierto nada más que por necesidad.
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| Algunos de los enemigos llevan protección extra - Syphon Filter. |
Sonido:
Syphon Filter completa la aventura con una buena banda sonora, muy influenciada por el cine y algunas de las series de espías más conocidas. Se muestra además reactiva según el momento y bastante contundente, con sonidos y efectos muy realistas para su época, con personajes que reaccionan y gritan al detectarnos, aumentando la sensación de encontrarnos en un ecosistema completo y muy vivo, con un buen acabado a nivel general. No se puede decir lo mismo de su doblaje al castellano, con actores que hablan totalmente fuera de ritmo y sin demasiado esfuerzo, probablemente grabado en su casa (no lo digo de broma: antes se solía hacer así). En definitiva, uno de los doblajes más malos que he visto en un videojuego.
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| Algunas zonas están tan oscuras que no nos va a quedar más remedio que usar la visión nocturna - Syphon Filter. |
Jugabilidad:
Como juego de acción y sigilo, características a partes iguales, Syphon Filter hace honor a las películas de agentes secretos y mercenarios, pudiendo utilizar en nuestro favor tanto el subterfugio como también entrar como un elefante en una cacharrería, salvo que no sea indispensable y tengamos la potencia y habilidad suficiente para tirar a matar. El abanico de armas es amplio y está de sobra servido, entre los que podemos encontrarnos con pistolas y silenciadores, granadas y ametralladoras e incluso un inyectador de antígenos, una linterna para iluminar los lugares más oscuros y hasta un escáner con el que realizar misiones más específicas con un alto grado de inmersión. Logan es además de moverse como un mapache, capaz de rodar por el suelo, agacharse y deslizarse por las cornisas y subirse a cualquier obstáculo, convirtiéndolo de este modo en un personaje bastante más verosímil y efectivo que el mismísimo Snake.
No obstante, aunque la variedad es una de sus principales características, el táser como arma es la preferida de los jugadores, sobre todo por ser más "divertida", aunque realmente por inutilizar a los enemigos sin despertar las alarmas y sin llamar la atención. En cualquier caso, tened un cuidado especial con el sistema de autoapuntado, pues aunque llegar a facilitarnos las cosas, requiere de algo de práctica sobre todo en situaciones concurridas. Contra un enemigo en solitario la cosa mejora, pero es contra varios donde se puede liar. Tampoco es raro quedarse "enganchado" atacando a un mismo personaje y descubrir que usa un chaleco antibalas, lo que además de dificultar nuestro avance puede hasta facilitarles que nos maten y un gasto triple de munición. Y hablando de esto, la munición, aunque no lo parezca en las primeras fases, tampoco sobra. Si queremos abatirlos de un único tiro lo mejor es pasar al apuntado manual. Un disparo certero a la cabeza y adiós.
Eso siempre que la cámara os lo permita, porque si hay una más puñetera es la de este juego. Practicar y practicar: esa es la solución.
| También podéis emularlo, aunque eso le resta su aspecto original - Syphon Filter en PC. |
Aunque la dificultad general de Syphon Filter es elevada (pero asumible en cualquier caso), lo cierto es que existen momentos donde esta se ve totalmente sobrepasada. Es verdad que mucho depende en parte del armamento y si llevamos chaleco, pero de todas las misiones las más complicadas, son aquellas cronometradas en las que los enemigos siguen llegando y llenando las habitaciones, con una tensión in crescendo que sólo los más pacientes e insistentes pueden llegar a superar. Si sentís además que os falta algo u os veis atascados porque no sucede nada, lo mejor es conservar la calma y observar de nuevo todo el entorno, pues es bastante fácil que se nos pase algo en medio de la acción. No es que sea un juego especialmente laberíntico, pero tiene sus momentos. Bueno, sí... Bastantes, en realidad.
Prestad sobre todo especial atención a la barra de peligro de la parte superior izquierda, donde, además de nuestra cantidad de vida disponible, también tenemos el porcentaje de blindaje de cada chaleco. Podemos reponerlo, pero al igual que la munición y otras armas, sólo se encuentran en determinados lugares ocultos en las cajas del ejército.
Nada más, ya para terminar, quisiera hablaros brevemente del inventario, muy útil, práctico y detallado. Con un mapa con los puntos más destacados y las vías de salida y entrada, con una explicación de cada arma y objeto que recojamos. En este aspecto es de los manuales en juego más completos que he visto y, teniéndolo a mano, prácticamente no nos hará ni falta leer el manual.
Conclusión:
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| Con la vista en primera persona podemos acceder a un mejor detalle de nuestro entorno - Syphon Filter. |
Lo mejor:
- Aventura muy influenciada por las series y películas de acción y espionaje.
- La historia.
- Efectos climatológicos y de fuego.
- Niveles muy variados y bastante grandes.
- Mezcla de acción y sigilo.
- El juego también tiene dosis de plataformeo.
- Necesidad casi imperiosa de explorar el entorno.
- Fases con cuentas regresivas.
- Variedad de armamento y posibilidades de superar un nivel matando o no.
- El táser.
- Enemigos implacables.
- El autoapuntado.
- Inventario y mapa muy detallado.
- Buenos efectos de sonido y banda sonora.
- Muchísima gente en los créditos.
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| Las explosiones son bastante espectaculares aunque dentro de la media gráfica de PSX - Syphon Filter. |
Lo peor:
- La cámara, que puede vendernos fácilmente.
- Logan a veces parece que se va a partir mientras se mueve.
- El doblaje al español.
- El control es muy poco preciso.
*Entrada pendiente de edición.












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