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4 de agosto de 2026
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Xogo - Indie: HellSlave II 'Judgment of the Archon'

8/04/2026

Más grande y más ambicioso. HellSlave II


HellSlave, el original de mayo de 2022, era un juego 2D de mazmorras y ambiente oscuro realmente extraño y fascinante. Con un estilo artísticamente de mucho encanto, misterioso y atractivo como un buen libro de fantasía, aunque con otros aspectos no tan amables en el plano jugable que lo hacían algo más "lento" que otros semejantes del género de rol. Era, en algunos casos, mejorable aunque con un potencial envidiable, y de hecho acabó sentando las bases para que cuatro años más tarde tengamos por fin una segunda entrega mucho más grande, compleja y ambiciosa, como este HellSlave II 'Judgment of the Archon'.

Ojo cuidao, no te quemes - HellSlave 2

Otra vez sin Idioma Español

Ars Goetia, proyecto personal liderado por el francés Baptiste Miny, ha vuelto a tocar la fibra de los hispanos al ignorarlos como a perros. Y es que esta secuela, editada por Dear Villagers, prometía muchas novedades y arreglos, en parte porque la trama lo requería y porque así lo habían sugerido los aficionados. De hecho, el autor se jactaba de haberse leído cada crítica y comentario, e incluso parecía una buena persona y comprometida, pero se ve que cuando llegaba a las súplicas de los jugadores de habla hispana el muchacho sufría algún tipo de bloqueo mental.

Sé que añadir otro idioma no es fácil y que requiere de un gran trabajo, pero viendo que ha decidido ignorar la inclusión de un idioma hablado por más de 600 millones de individuos, no sé si es que se le ha pasado o que simplemente le ha dado igual. A estas alturas tampoco es muy sorprendente el hecho de que los de Francia observen con altanería a los que están al otro lado de los Pirineos, a quienes miran de reojo desde los tiempos de La Reconquista, que ya no sé qué fue lo que les sentó tan mal, si que lograsen echarlos o que la tortilla de patatas española -y con cebolla- fuera infinitamente mejor. 

Que sí, que cada uno hace lo que quiere con su trabajo y es muy libre, pero es que viendo los otros idiomas que sí trae un juego con tantas líneas de texto, negarse una parte del público con todas sus ganancias es de primero de gañán. 

Si no hay Casera Español, nos vamos - HellSlave 2

Historia:

Tras los últimos acontecimientos y completamente harto del rumbo que ha tomado el mundo, el Arconte ha decidido descender desde los cielos, cagarse en todo y tomar cartas en el asunto. Las luchas de desgaste entre los seis demonios del anterior juego han llevado a convertir una tierra fértil y prometedora en un lugar sombrío y absolutamente desesperanzador. La humanidad y todos los seres sobrenaturales necesitan un reinicio, un nuevo renacimiento que les dé absolución. Sin embargo, justo antes de que se proclame el veredicto y se ponga entre la espada y la pared a los culpables, se propone una última petición.

Todo comienza cuando acudimos al rescate de un viejo amigo y descubrimos que el mundo no es tal y como nos habían contado. Nuestra participación en el conflicto nos sitúa además como una pieza clave, algo que iremos aclarando poco a poco, sumergiéndonos en un universo mucho más rico y profundo lleno de seres sobrenaturales que en aquel que pudimos jugar en el HellSlave original. A partir de ese momento serán nuestras decisiones las que indicarán en mayor o menor grado lo que haya de venir. 

Es nuestra última oportunidad. 

Hard, siempre hard - HellSlave 2

Gráficos:

HellSlave II: Judgment of the Archon es un videojuego atractivo y gráficamente notable desde el punto de vista artístico, recordando a un John Buscema joven, mucho antes de ponerse con Conan, aunque como es obvio con su toque particular, más amateur y con un estilo más francés. El trazo es grueso y los perfiles ganan bastante presencia a la vista, debido en parte a los colores y el contraste entre las luces y sombras, un detalle que provoca ese toque característico del cómic clásico de espada y brujería en su ambientación. El diseño salta a la vista y todo el juego luce estupendo en todo momento, aunque donde personalmente creo que se lleva la palma es en las cinemáticas y las viñetas coloreadas, consiguiendo incluso que uno se olvide de que está jugando a un videojuego y no viendo una película hecha a mano con técnicas del dibujo tradicional. 

Hasta aquí nada nuevo y parece que estamos ante un "más de lo mismo", pero es ya en partida cuando por fin aparecen los primeros y mayores cambios, con algunos de ellos tan drásticos que prácticamente transforman no sólo el estilo de juego sino la forma en cómo nos movemos y nuestra interacción con el entorno a la hora de jugar. La cámara ya no es esquemática y por el contrario es libre, además de seguir en todo momento al personaje desde una perspectiva más controlada y completamente cenital. Ahora sí se parece más a un Diablo que al HellSlave original. 

El combate, por el contrario, parece haber sufrido el menor de los cambios, con sólo algunas mejoras y modificaciones, pero las suficientes como para que ahora cada turno contra el enemigo sea mucho más visual, amplio y llevadero. 

el menú principal del juego - HellSlave 2

Sonido:

Bien sea durante un combate, comerciando con el herrero o simplemente explorando el mapa, tanto los efectos como la banda sonora suenan perfectos en todo momento y con distinto ritmo según qué situaciones. A las partituras corales y los sonidos bucólicos se suman ejecuciones con campanillas y flautas, y toda una verdadera parafernalia de tambores, totalmente adaptada para un juego de rol ambientado en un universo oscuro y fantástico. El único defecto tiene que ver con el volumen del sonido, pues aunque esto puede configurarse y separar cada rango, encuentro que el paso de los objetos de una casilla a otra en el inventario suena demasiado estridente.

HellSlave 2 no tiene voces, aunque todo está subtitulado en varios idiomas (en Español ni de coña), con una buena cantidad de texto que para aquellos que no dominen el inglés o el francés puede llegar a ser un buen dolor de cabeza. 

La zona del mapa a la que podemos acceder en todo momento - HellSlave

Jugabilidad:

HellSlave II es un juego moderno e independiente inspirado en mecánicas clásicas; provisto de un enorme mapa y una lista extensa de objetos, además de contar con un extenso árbol de habilidades que podemos ir desbloqueando a medida que subimos de nivel o terminamos misiones. Aunque el material extra suele ser en su mayoría mágico y podemos hacernos con un buen equipo a las primeras de cambio, mucho ojo con lo que nos ponemos ya que también existe un factor considerable de contraindicación. Que un escudo refleje varios tipos de ataque siempre es bueno y será una perla en dulce si lo encontramos, pero también puede ser muy pesado y puede que la fatiga aparezca antes de tiempo y nos deje totalmente debilitados. 

El control, al contrario que en el primer videojuego, es ahora mucho más directo y amigable, libre y apenas sin restricciones, con enemigos y personajes que deambulan en tiempo real, y con una nueva cámara cenital que nos permite observarlo todo desde arriba hacia abajo sin perder ningún detalle. Esta libertad lo hace también mucho más accesible a un público estándar, por lo que puede dar la sensación de tener una dificultad mucho menor y que la curva de aprendizaje no sea tan pronunciada, siempre y cuando lo comparemos con el primer juego. El dos que lleva delante como se puede ver no es sólo un adorno e implica muchos otros cambios más allá de ser una simple expansión. 

Árbol de habilidades del juego - HellSlave 2

De casta le viene al galgo, y aquí sólo podemos empezar como brujo y guerrero, dos tipos de personaje bastante escasos si comparamos las posibilidades iniciales en otros videojuegos. Aún así las opciones de personalización son suficientes para conseguir el personaje deseado, además de que cada atributo podemos irlo aumentando a partir de una base (y también un condicionante). Por suerte las habilidades adquiridas y la equipación mágica puede equilibrar la balanza hacia nuestro lado tanto en la diversión como hacer a un personaje tan variado como nos lo propongamos. 

Os decía que los enemigos deambulaban libres por el mapa, aunque aquí se nos muestra una pequeña área de influencia, la cual nos permite poder esquivarlos o sopesar si el número y tipo de enemigos que lleva en el gráfico está por debajo de nuestra fuerza o muy por encima de nuestras posibilidades. Así y a todo se han simplificado algunas cosas, y mejoradas otras cuantas, la mayoría de ellas relacionadas con la pantalla de combate, la cual salta al instante y jugablemente es mucho más rápida y agradable. 

Disciplinas del personaje - HellSlave 2

Aunque podemos llevar un personaje casi tan fuerte como decidamos y cargado de objetos y con numerosas habilidades, a todo este grupo de extras se le puede añadir la facción del demonio al que sigamos (a veces con habilidades muy poderosas). Esto puede dar lugar a tener un personaje más mediocre o imparable, pero aquí cada decisión tomada tiene su reflejo en la evolución del personaje.

La cantidad de opciones es muy vasta y promete muchísimas horas de juego y sobre todo experimentando los diferentes tipos de personaje, pero para ir abreviando, que uno se cansa de escribir, os dejo el resto de características en el apartado de 'lo mejor' y de 'lo peor'. 

Una de las zonas "tranquilas" del juego - HellSlave 2

Conclusión:

Un juego robusto y técnicamente potable con un apartado artístico exuberante. Con mecánicas de juego de rol ya por todos conocidas, aunque ahora han decidido hacerlo más accesible y proponer un estilo más parecido a los videojuegos de toda la vida de tipo Diablo. Reconozco que si es la primera vez puede costar un tiempo hacerse con la interfaz y algunas de sus "rarezas", aunque donde quizás encontremos algún problema es a la hora de cacharrear con el inventario. 

Su atmósfera oscura es única e invita a la exploración del entorno, con un sistema de combate muy adictivo, sobre todo para los que gustamos de las peleas tipo Final Fantasy o juegos de cartas por turnos. Mucho texto y muchas explicaciones y un guion bastante bueno, pero todo esto que es tan bonito puedes perdértelo porque el juego no está traducido al español

Totalmente recomendado.

Pantalla de combate - HellSlave 2


Lo mejor:

  • Ambientación oscura.
  • Buenas dosis de exploración tanto a cielo abierto como en las mazmorras.
  • Estilo artístico de cómic clásico. 
  • Diferentes tipos de personaje entre clases y disciplinas.
  • Combates por turnos.
  • Generoso inventario.
  • Gran árbol de habilidades a lo que se le suma la facción de cada demonio.
  • Buena historia.
  • Curva de dificultad bastante amable.
  • Variedad de enemigos. 
  • Buena banda sonora.
  • Línea de tiempo superior para controlar el combate y la supervivencia (un sistema del que se puede prescindir realmente).
  • Buen rendimiento con un i5 con gráfica integrada.



Lo peor:

  • Personalización poco variada. 
  • El panel de comercio no está muy claro.
  • No está traducido al Español.
  • ¿He dicho que no está en Español?
Os dejo con algunas imágenes promocionales. 









Hasta la próxima entrada.

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