Nuclear Throne celebra su décimo aniversario con una gran actualización.
Diez años han pasado desde que Nuclear Throne, fue lanzado en acceso anticipado en Steam. Por aquel entonces la plataforma empezaba a experimentar con varios proyectos, entre ellos el que pudiéramos probar un juego a medida que sus creadores lo iban desarrollando. NT fue uno de ellos, aunque hay quien dice que fue el primero, acaparando la atención de todos los jugadores con un estilo desenfadado y aspecto píxel, acción a raudales, y un sistema rápido y fluido en multijugador. Desarrollado y editado por Vlambeer, responsables de Serious Sam: The Random Encounter, el juego conmemora ahora su décimo aniversario con una actualización gratuita y sin precedentes. Hablaremos también de ella y de lo que ofrece.
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| Comenzamosssss - Nuclear Throne |
Historia:
Nuclear Throne es un 'roguelike' de acción desenfrenada y mazmorreo ligero, con secciones no muy extensas y perfecto para un público de gatillo fácil casual. El universo retratado se mueve por terrenos baldíos y postapocalípticos, mientras criaturas y mutantes sedientos de sangre intentan hacer filloas con nuestro corazón. Encarnamos a un ser modificado y dotado de numerosas habilidades, mientras el mundo que nos rodea es un yermo de muerte donde la humanidad ha sido eliminada por completo. Irene Montero, Colau y la Thunberg ya no salen en las noticias, pero sí numerosos seres de lo más abyecto campando a sus anchas. De la historia real del juego poco más se sabe aunque corren por las redes teorías de lo más curiosas, pero son siempre especulaciones de los jugadores y no las vamos a comentar. Supera los niveles y elimina a todo lo que se mueva, pero siempre teniendo en mente llegar al Trono Nuclear.
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| La vista se presenta en un estado cenital, ideal para tener el control absoluto de la acción - Nuclear Throne |
Gráficos:
El desarrollo del juego se presenta en dos dimensiones cenitales, como el clásico Diablo y la gran mayoría de juegos del mismo estilo. El grafismo revela un aspecto pixel sencillo y desenfadado, destacando en el conjunto el diseño de los protagonistas y enemigos. Los mapas son de un tamaño mediano tirando a pequeño, aunque en ninguno de los casos se puede decir que sean laberínticos. La gracia de todo es que cada partida es única, modificando tanto el trazado como el número de rivales, objetos, armas y su posición. Los entornos posibles cuentan con desiertos, pantanos, ruinas y cloacas, cada uno de ellos con sus peligros. Resulta curioso además, cómo la interfaz y las animaciones continúan el mismo estilo, al igual que otros efectos como la lluvia, la niebla, el polvo del desierto, el agujero formado que nos obliga a cambiar de fase o la oscuridad. En definitiva, que gráficamente, aquí hay nivel (léase con acento catalán).
También son muy destacables las numerosas pantallas transicionales, donde se muestra una lista de las diferentes mutaciones y personajes desbloqueables. Lo mismo para aquellas imágenes que saltan de manera instantánea, sobre todo cuando aparece un enemigo importante o un jefe al que borrar del mapa. El juego está realizado con el programa Gamemaker, con el que personalmente he llegado a lidiar en sus primeras versiones, pero que mucho ha mejorado desde que salió a la luz dicha aplicación.
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| Algunos de los niveles ocurren en espacios oscuros - Nuclear Throne |
Sonido:
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| Cada entorno y mapa, su propio paisaje y, por supuesto, sus enemigos y estilo de combate - Nuclear Throne |
Jugabilidad:
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| Cada vez que acabamos un nivel, podemos desbloquear algunas habilidades temporales - Nuclear Throne |
Actualización décimo aniversario:
Con motivo de su décimo aniversario, y coincidiendo además con la actualización número 100 hasta la fecha, los creadores de Nuclear Throne han decidido incluir una edición gratuita con diversas mejoras, añadidos y solución de errores, redondeando un videojuego que ya de por sí y después de tanto tiempo estaba sobradamente establecido. Entre sus novedades contamos con un nuevo modo cooperativo ampliado hasta 4 jugadores, pieles o 'skins' desbloqueables y un nuevo modo de juego personalizado. El tiempo ha pasado y se nota que los creadores han mejorado su técnica a la hora de programarlo, y después de diez años eso se nota. Además, el equipo ha sido aumentando con un modder.
Si queréis saber más y en todo detalle, os dejo por aquí el listado de todo lo que lleva esta actualización:
AQUÍ.
Añado el hecho de que, una vez se estabilice el juego en la plataforma de Valve, este saldrá también en el resto de plataformas.
NOVEDADES ACTUALIZACIÓN Nº 100
- Nuevo personaje: Cuz, cuya habilidad para llorar atraviesa los enemigos y sus proyectiles. Además puede llevar 3 armas consigo en lugar de las clásicas 2.
- Modo de dificultad personalizado, que permite variar el juego a tu gusto y crear partidas únicas.
- Modo cooperativo local para hasta 4 jugadores con mecánicas rediseñadas.
- Aspectos C desbloqueables para todos los personajes.
- Traducido a 15 idiomas: inglés, francés, italiano, alemán, español, polaco, portugués brasileño, ruso, coreano, chino simplificado, chino tradicional, japonés, ucraniano, turco y holandés.
- Soporte para más de 60 fps y compatibilidad con pantallas panorámicas.
- Nuevos secretos...
- Y mucho más.
Conclusión:
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| También desbloqueamos nuevos personajes - Nuclear Throne |
Lo mejor:
- Aspecto pixel-art muy resultón.
- Adictivo.
- Acción desenfrenada.
- Armamento variado y disparos por doquier.
- Variedad de personajes, skins y habilidades. 12 personajes, siendo dos de ellos secretos.
- Variedad de enemigos.
- Jefes de nivel.
- Secretos.
- Muy buena banda sonora.
- Muchas opciones modificables tanto para el vídeo como el propio juego.
- Última actualización de 10º aniversario muy completa.
- Tabla de estadísticas.
- Modo cooperativo.
Lo peor:
- No tener cuatro manos para poder jugar en dos pantallas.
- No tener tiempo para jugarlo.
- No tener amigos que jueguen a él.
- Lo mal que lo pasas cuando no encuentras armamento cuerpo a cuerpo y vas sin munición.









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