4 de dezembro de 2009
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Trucos Alex Kidd in Miracle World.(Master System)

12/04/2009
Aunque no lo parezca, los juegos consoleros de antaño también tenían su retahila de trucos. Alex Kidd a su paso por Master System no iba a ser menos. Y en honor a una entrada con análisis incluido de dicho juego por parte de Warehouse 33, he recopilado esta pequeña serie para disfrutar una vez más de esta pequeña joya.
la de veces que miré esta pantalla...


-En la pantalla número 3 , en el agua: cuando te acerques al primer pulpo rómpele los tentáculos a puñetazos con mucho cuidado para que no te toque. Una vez "destentaculizado" podrás golpearle la cabeza y acabar con él. Entonces desaparecerá y dejará un hueco justo en la taza donde se encuentra. Súbete a ella y pulsa hacia abajo. Avanzarás a otro lugar.

-Algunas zonas son especialmente complicadas de cruzar andando por Alex. El motivo es que son tan estrechas que no puede pasar, pero hay un pequeño truquillo que no es tal ya que este viene reflejado en el manual. Se trata de ir corriendo hacia la abertura estrecha y un poco antes de tocarla pulsas rápidamente hacia abajo. Alex se deslizará como si hubiera marcado un gol.

-Si golpeas en el borde contrario de la pantalla podrás eliminar a los enemigos que vayan apareciendo al otro lado. Pero para que esto ocurra deben aparecer sin llegar a aparecer del todo.

-Al aparecer Game Over y si tienes más de 400 monedas, podrás continuar la partida presionando  hacia arriba junto con el botón nº 2 unas 8 veces. (Este truco cuando lo descubrí lo flipé).
 http://www.mercadolibre.com.mx/jm/img?s=MLM&f=31788879_5486.jpg&v=P
un disco duro portatil de varios gigas... no hombre no... 

-Al llegar a la última pantalla tendremos una serie de cajas las cuales deberemos pisar en un cierto orden. Para aquellos que se han enganchado en esta parte, decirles que durante el juego se obtiene un mapa en el que se desvela el misterio. Se accede a él obviamente en el menú de selección de poderes.

Pero si ni aún así lo das sacado, aquí lo tienes más facil. Te advierto que es mejor que no lo leas para no sacarle la gracia al juego.


De nada...;)
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