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11 de septiembre de 2026
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Xogo - Indie : La Gran Aventura de David Santiso

9/11/2026

Una mala vuelta a los clásicos point and click, y aún por encima construido con IA


Me ha costado muchísimo echarle horas a este juego e intentar sacar algo bueno, pese a que comencé ilusionado y porque el misterio español es una temática que me encanta y fascina desde pequeño. Observar en una aventura visual a grandes personajes como Javier Sierra, Iker Jiménez e incluso el ahora malogrado Santiago Vázquez, son motivos más que suficientes para darle su oportunidad. 

Y ya no os digo si a eso le sumamos un estilo de aventura gráfica clásica de 'pont and click' que, por otra parte, siempre me han gustado.

Sin embargo, 'La Gran Aventura de David Santiso' suspende y lo hace con muy mala nota. Es un producto lamentablemente inacabado, con muchísimos errores a pesar de las actualizaciones -cada una por día- e intentar disfrutar entre tantas complicaciones sólo sirve para perder las ganas y seguramente el tiempo. 

Me emocioné cuando vi al E.T de Atari, aunque sólo al principio - La Gran Aventura de David Santiso


La Gran Aventura de David Santiso como despropósito

David Santiso, y vaya por delante que contra él no tengo absolutamente nada, es el único responsable de este despropósito tan absoluto; a muchísimas leguas de los clásicos que toma como referencia y del que, aún con las horas que probablemente se haya metido para su desarrollo, se pueden rescatar muy pocas cosas. No se puede esperar nada bueno si dejamos todo el grueso de programación y diseño a la IA. Y el resultado no es otro que este, un videojuego con un acabado desastroso y a nivel monumental. 

Presupongo que el texto, el guion y la voz, como también las fotografías reales con las que se construyeron los escenarios, son únicamente de él. El resto, hasta la música, estoy convencido de que todo ha sido hecho por una inteligencia artificial. 

Sinceramente, y si fuera el autor, lo retiraría. Al menos hasta que lo revisara de arriba a abajo y solucionase cada uno de sus problemas. Es muchísimo lo que no funciona. 

David Santiso y su gato - La Gran Aventura de David Santiso

Sobran las comparaciones. Y más aún si son odiosas:

La Gran Aventura de David Santiso es otro de los muchos intentos que existen actualmente para hacerse un hueco en la industria. En su caso a partir de la nostalgia de unos pocos, y aunque recupera un género ya olvidado -o lo intenta- el resultado es tan mediocre que no lo puedo recomendar. Apuesta por el píxel y conserva mucho de los clásicos, pero compararlo con ellos sólo responde a no tener ni puñetera idea o hablar por pura amistad. Además, compararlo con 'Monkey Island' (como así he visto en otros medios) es motivo suficiente para quemar en una pira a todos ellos por sus comentarios, abrasándolos entre las llamas y después molerlos a palos, revivirlos y volver a darles hasta que pidieran perdón. 

Porque os aseguro que lo he intentado y he tratado de terminarlo, pero me he sentido tan frustrado la mayor parte del tiempo que no lo he podido soportar más. Mucho me temo que estamos ante una pequeña "engañifa", un videojuego que David Santiso se ha sacado de la manga tan sólo con carácter promocional. Sino, a cuento de qué viene intentar venderme su podcast y su libro prácticamente en todo momento y a veces hasta el hastío, porque digo yo, que si alguien paga por su juego debería de ser para disfrutar de una aventura y no un anuncio. No se puede abusar así metiendo su propia publicidad en la mayoría de las líneas de texto. 

Si yo fuera él, lo dejaría totalmente gratis para su descarga, porque lo contrario es una tomadura de pelo. 

En el fondo lo está diciendo: únicamente "para los fans" - La Gran Aventura de David Santiso

Historia: 

La Gran Aventura de David Santiso es un título de estilo 'point and click', totalmente plagado de referencias. Un videojuego especialmente indicado para los fans más enfermos del misterio, por la gran cantidad de líneas de texto y un énfasis casi catárquico a la hora de recabar información y buscar algunas pistas. Seguramente case bien en la línea de su público (el del podcast que tanto publicita), pero que a los jugadores que vienen de nuevas les puede resultar (casi seguro) muy tedioso y excesivo. 

El propio creador se expresa a través del personaje principal, tanto en cuanto a sus ideas como su estilo, visualmente agradable (las cosas como son) con un aspecto similar a un dibujo de Los Simpson. Su misión es la de recabar pistas y todo tipo de notas para un futurible programa de radio, y será desde su propio cuarto (la suya, la de verdad) y en el viejo Avilés, que empieza una aventura en la que tienen cabida muchos personajes y figuras del mundo del misterio. Un trabajo que seguramente satisfaga sus ilusiones personales pero que, repito, no deja de ser un proyecto promocional.

No, no está hecho a mano. Es una fotografía de fondo reconvertida por IA a dibujo - La Gran Aventura de David Santiso

Gráficos:

Todo el juego está realizado a partir de fotografías reales convertidas por la IA. Aunque intenta guardar coherencia en el mapa, el resultado no puede ser más indignante; sobre todo cuando uno ve zonas que se rompen y no casan entre unas y otras, creando la sensación de que faltan lugares o partes del mapeado, como si hubieran dejado un espacio para poderlos incrustar. Se puede incluso llegar a perder el hilo y olvidar qué es lo que uno está haciendo, porque a poco que pestañeemos nos veremos primero en una larga avenida, y al instante y sin saber cómo, en la entrada de un parque arbolado nada más doblar la esquina. Es como si hubiera un montón de partes que no debieran estar ahí. Y para más inri, el personaje se agota en cuanto apura el paso, por lo que cuando ya hemos pasado una docena de veces por el mismo sitio, nosotros también empezaremos a resoplar. 

Los personajes, regulones en algunos casos y en otros más trabajados, lamentablemente también están creados por la misma IA. Estos pecan de poco continuistas y algunos parecen fotorrealistas, mezclados estos con los que se parecen a los Simpson como en una sopa, destruyendo toda coherencia a nivel visual. El autor se defiende asegurando que es culpa de la narrativa, diferenciando entre 'Avilesinos' y el resto de los personajes, aunque a mí me suena más a una forma vaga de excusarse por no querer hacer más animaciones y pocas ganas de "trabajar". Lo de las comillas va porque todo el juego está hecho a través de un 'prompt'. 

Y ya si os digo cuánto se nota el corte del bucle al animarlos, eso es casi para echarse a llorar. 

De vez en cuando sale gente del mundillo del misterio - C


Os prometo que aunque las imágenes dicen otra cosa, el resultado es para tirarse de los pelos. No hagáis mucho caso de los vídeos editados del juego, porque hay tantos errores en movimiento y en estático que uno ya no sabe hacia dónde mirar. Desde bocadillos descuadrados hasta erratas en el texto (incluso en la versión final), pasando por personajes que atraviesan a otros y estructuras inoculadas en el escenario como un pegote, como ese quiosco plantado sobre unas escaleras desafiando la gravedad. 

De verdad, esto demuestra que el filtro de calidad de Steam, si bien mejoró algo, todavía le queda mucho por arreglar. 

Casi tanto como en este juego.

De los pocos momentos interesantes del juego... - La Gran Aventura de David Santiso.

Sonido:

Una banda sonora sin mucha alma y sin nada memorable en su mayoría. Reconozco que las piezas más campestres tienen cierta gracia y porque me encanta la gaita, pero incluso aunque las que suenan más movidas tienen muy poca personalidad y por culpa de la IA. En ocasiones agrada y en otras molesta, ya no sólo porque se parecen muchísimo a pesar de los elementos chiptune, sino porque a veces es tan machacona que la tenemos que quitar. 

El juego es español y está completamente en castellano, aunque sin voces, siendo las únicas que escucharemos las del propio Santiso al principio. Desconozco si más adelante hay otras, porque tras alrededor de unas 5 horas jugando no he tenido más cojones.

La peor zona jugable del juego, y el puente es otra locura - La Gran Aventura de David Santiso


Jugabilidad:

Tristemente, esta Gran Aventura de David Santiso es de todo menos grande, basándome en una experiencia de juego tediosa y desesperante la mayor parte del tiempo. Con muchas ausencias a la hora de ejecutarlo y con no precisamente pocos errores. Su planteamiento sobre el papel no dudo que no fuera una buena idea (en la cabeza de Santiso), aunque después sobre la mesa es un producto ambicioso pero ingobernable, construido de tal modo y tal incompetencia que es imposible disfrutarlo.

Ni los minijuegos, ni las referencias, ni los chascarrillos o las incorporaciones de personajes reales lo salvan de la quema. No tienen el tirón suficiente y lo mejor que uno puede hacer es olvidarse de él. Uno no puede pretender desarrollar un videojuego utilizando únicamente la IA y aprovecharse del dinero de los demás cuando otros desarrolladores han estado ahí aprendiendo a programar o utilizar los programas, para que luego venga otro sin idea alguna y les coma el terreno. El juego necesita un cambio tan drástico que no hay quien se atreva. 

Fallos que he visto:

  • Colisión de objetos: la ruta de movimiento del personaje es inexistente y siempre quiere caminar en línea recta. La profundidad está mal diseñada y la relación de tamaños según la distancia a la que el personaje se encuentra, es prácticamente una vergüenza. El estilo del 'point and clic' funciona cuando quiere y existen muchísimos puntos donde el personaje se atranca. Caminar por el juego en este título es de las peores experiencias que he tenido. 
  • Texto redundante y excesivo: incluso si eres un fan del misterio, ten por seguro que la mayoría de las preguntas y respuestas, o ni te interesan o no vas a saber de qué te están hablando. Además la mayoría de las conversaciones son insulsas y rezaremos para pasarlas cuanto antes. Si a mí, que me he tragado Milenio 3 en la radio al completo, Cuarto Milenio cada domingo y La Rosa de los Vientos, etcétera, me aburre, no quiero ni pensar en un jugador al que todo esto le pille de nuevas. 
  • Sin guardado de notas: No podemos repetir casi siempre lo que se habla con los personajes, como tampoco existe, o yo no he sabido encontrarlo, un registro al que acudir para ver las conversaciones. En pleno 2026 no tener una opción con tanto texto en la trama, sea relevante o no, es un gran fallo.

De verdad, es que tiene tantos errores que mejor os dejo una lista...

Sí, y las empanadas de Galicia son naves nodrizas de minions - La Gran Aventura de David Santiso

Un producto descaradamente promocional

Otra cosa no, pero David Santiso ya ha conseguido al menos que se hable de su videojuego en prácticamente todos los medios, por lo que viendo todo lo incompleto que está y la gran cantidad de errores que arrastra, no entiendo cómo ha tenido la valentía (o quizás el cuajo) de sacar un producto así hecho de cualquier manera y con tan mala calidad. Es un videojuego horrible y en ocasiones con muy mal gusto, sobre todo cuando nos intenta vender todo el tiempo su libro y su podcast.

Ya de sus opiniones, que pueden hacer más o menos gracia, mejor no hablar. 


Para llegar hasta aquí tuve que hacer como un millón de clics.


Conclusión:

Comencé el juego ilusionado, no voy a engañaros, pero aunque la sensación de gozo iba aumentando y solté una lagrimilla a ver la pantalla de carga, esa alegría que me mantuvo pegado al asiento duro nada y menos. El impacto inicial de volver a disfrutar de un videojuego basado en las clásicas aventuras gráficas se transformó finalmente en una aberración. Es inconcebible desarrollar un videojuego con muy tan mal criterio y plagado de errores, algunos muy graves, y pretender sacar además beneficio de ello con tan sólo unas líneas de texto trasladadas a una inteligencia artificial.

Mira que llevaba quizás años sin dar una mala nota, pero no... 

No puedo recomendarlo. 


Lo mejor:

  • El contenido que mezcla el misterio con los clásicos de los videojuegos.
  • El efecto de borrachera es gracioso.
  • Los dos minijuegos aportan un buen cambio dentro del estilo del juego. 
  • Irreverente, algo provocador y nada woke. 
  • Algunos comentarios son graciosos, pero otros...

Lo peor (listado casi completo de errores):

  • Publicidad constante y muy descarada tanto del podcast como del libro.
  • Fallos de perspectiva y tamaños con los personajes, no respetando las distancias. 
  • Incoherencia de estilo gráfico entre personajes.
  • Elementos del decorado mal situados. 
  • Tedioso y con extensas líneas de texto que no llevan a nada.
  • No existe un registro de lo que has hecho o hablado.
  • Hay algo de ranciedad en muchas de las frases.
  • Al personaje principal se le nota demasiado que es en realidad Santiso y sus circunstancias y pensamientos.
  • Demasiado enfocado para fans del programa y del misterio. 
  • Escenarios desaprovechados.
  • Fallos de colisión y nula rutina para que el personaje elija su mejor movimiento. Sucede siempre.
  • Se nota muchísimo que está realizado íntegramente con IA.

*Voy a dejar esta entrada por editar, porque seguramente me encuentre cosas todavía peores. 
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