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18 de septiembre de 2026
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Nueva expansión para Core Keeper - Riders of the Underground - La 1.3

9/18/2026

Nueva actualización con muchísimo contenido.

No suelo traer al blog avances por un simple motivo: porque hacerlo requiere de un tiempo y una constancia que, a día de hoy no puedo asumir. Sin embargo, con Core Keeper, el videojuego de sandbox y minería desarrollado por Pugstorm (el del perrito ese tan mono que mira a cámara) en 2024, voy a hacer una excepción. 

Se viene, otra vez, una nueva actualización. De esas llenas de contenido y que son la perfecta excusa para que si hemos dejado de jugar lo volvamos a retomar.

Si queréis echarle un hojaldre a la reseña del juego completo podéis hacer clic AQUÍ.

¡Ay, qué solito estoy! - Core Keeper - Riders of the Underground

Riders of the Underground

Esta actualización se corresponde con la 1.3 numerada, gratuita y disponible desde este 21 de septiembre. Se suma así a las anteriores que han ido saliendo desde que el videojuego llegó a las tiendas en agosto de 2024, un título que todavía sigue siendo muy cuidado y al que sus creadores han ido añadiendo parches y mejoras a cuentagotas, incluyendo al cabo de unos meses uno tan grande que prácticamente es una expansión. 

Si ya habéis probado anteriores parches, como 'Void & Voltage' o 'Bags and Blasts', por citar los dos últimos que han hecho, ya podéis imaginaros la gran cantidad de cambios incluidos. Entre ellos, los más demandados por los jugadores, en este caso un nuevo bioma, características y muchos otros objetos para los jugadores. 

Riders of the Underground (Jinetes del Subterráneo en español de España) es, como su nombre indica, un nuevo parche centrado sobre todo en las monturas. Esta característica se echaba bastante en falta a la hora de recorrer las cada vez mayores distancias, y aunque reconozco que llevaba meses parado, ya tengo la excusa perfecta para volver. 

No os pongo imágenes propias, porque en el momento en el que estoy editando esta entrada, no hay ninguna actualización nueva activa hasta el momento de su salida. Las imágenes que estáis viendo son las que he recogido del vídeo promocional.

Pero me dejo de tanta chapa y os paso un resumen de las mejoras incluidas en esta nueva actualización.

Por fin podremos saltar a la chepa de los animalillos -  - Core Keeper - Riders of the Underground

Cambios incluidos en Riders of the Underground (actualización 1.3):

  • Nuevo objeto: la silla de montar. 
Una de las cosas que más llamaron mi atención cuando jugué la primera vez, fue el hecho de que las largas distancias con el personaje me obligaban a recorrer el, cada vez más largo, camino andado. Lo que en un principio eran tan sólo un par de minutos cada vez se hacía más insoportable, sobre todo si cada vez que ibas a por materiales tenías que pasar por el mismo sitio más de una vez. De hecho, llegué a pensar que lo que siempre había considerado como "ganado" en el juego, acabaría en algún momento, ya bien por una habilidad o por un parche, habilitando el concepto de montura. Con la nueva silla de montar mis dudas han sido solventadas, pudiendo cambiar el nombre de la criatura e incluso equiparla, decidir su comportamiento y en última instancia revertir el proceso. 

  • Nuevo bioma: Musgo

Aunque Core Keeper no es un videojuego precisamente pequeño, cada nuevo bioma añade al mapa nuevas situaciones y múltiples materiales y posibilidades. Situado en los confines de las 'Ruinas Olvidadas' resurge este nuevo bioma, exuberante y lleno de ruinas, un lugar aparentemente tranquilo y un auténtico espacio para reconfortar nuestra alma. Aún así, no os fieis de las sombras, pues como bien dicen sus creadores no es seguro que no entre ningún enemigo para romper esa paz tan buscada. 

El bioma, como de costumbre, trae consigo además de un nuevo aspecto gráfico, nuevas colecciones de vegetales y un nuevo tipo de ganado. Un animal plácido pero de aspecto temible. Pero en fin, no le toquéis demasiado las narices.

Es una pasada en multi, pero si eres un triste y no tienes amigos, también - Core Keeper - Riders of the Underground

  • Mejoras en el sistema de magia.

Se han implementado nuevos ajustes con los que mejorar el juego y las evoluciones tanto de hechiceros como de invocadores, equilibrando el árbol de habilidades y muy concretamente el que tiene que ver con la magia y la invocación. Además de eso se han añadido nuevas armas, como por ejemplo: los báculos para los hechiceros. 

Huelga decir que también se ha mejorado el modelo de las invocaciones. 

  • 'Dispagancho' o HookShot.

Con este bonito nombre que en español suena a gazpacho (qué rico en verano), el Dispagancho es ideal para cruzar esos abismos que cruzan de cabo a rabo muchísimas fracturas en el juego. Sin duda es una utilidad que todos echábamos de menos, y es practicable con la mano secundaria del personaje y se puede utilizar siempre y cuando al otro lado haya algo donde engancharlo.

De momento sólo sirve para cruzar pequeñas simas, por lo que todavía tendremos que seguir utilizando los puentes. 

Empiezo a ponerme triste. En multi todo es mejor...  - Core Keeper - Riders of the Underground

  • Tres Nuevas mascotas.
Tres eran tres, las hijas de Elena, tres eran tres y todas estaban muy... ¿No era así? Esta actualización incluye tres nuevas mascotas para que hagamos pucheros y saltemos a ellas con enorme felicidad. Destaca Salti (la cual ataca a distancia aportando un efecto resbaladizo contra el enemigo) o a Miniazeos, quien a su vez lanza proyectiles aturdidores. Existe una tercera de la que los creadores dicen no querer hablar demasiado, aunque me parece a mí que ya sale en la imagen de la portada. 

También podemos utilizar cada una de estas pequeñas criaturas combinando sus colores. Y son estos los cambios más importantes (también los que más han querido destacar desde el estudio). Sin embargo, no son los únicos. 

He aquí un resumen de lo que queda:
  • Nuevas armaduras, collares, bolsitas y enemigos.
Ya que los nuevos enemigos prometen meter bastante tralla y complicar algo más la partida, en esta actualización han incluido nuevos objetos, ya bien para que luzcamos más guapos o para que su estilo sea más acorde con el bioma. Desde collares hasta bolsitas, nuevas armaduras y enemigos, llegando a cumplir una cifra de quince en los primeros. 

No le contéis a los de Pugstorm algún secreto... - Core Keeper - Riders of the Underground

  • Cursor y mira personalizable. 
Otra de las mejoras que sirven para poco más que mejorar la experiencia del juego (algo a veces también muy importante), es que ahora tenemos un cursor y una mira personalizable. Se ha ampliado el tamaño del pincel además de incluir otros nuevos detalles. 
  • Mejoras en el manejo de los vehículos de viaje.
Vagones, karts y embarcaciones han sufrido un ligero rediseño con mejoras tanto en el manejo como en la velocidad. Ahora pueden al inventario en el caso de que los estemos usando y muramos (del verbo mUrir). 
  • Mejoras en los accesos directos del teclado.
Al parecer era un incordio aporrear el teclado para algunos de los jugadores, por lo que ahora ha sido rediseñado y ya no hace falta dejarse los dedos a la hora de comparar los materiales. 

Nada más por el momento, aunque estaré atento en cuanto salga el parche para al menos poneros el enlace, ya que hay algunas mejoras que se mantienen en 'spoiler' para que nadie por accidente pueda revelarlo. 

Hasta la próxima entrada y muy buenas partidas. Juegazo, sin duda. 



Edito: Colocado el enlace oficial con las notas, cambios y mejoras desde Steam.

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