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8 de septiembre de 2026
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Xogo - Indie: Orc Incremental

9/08/2026

Muchas horas de conquista y exterminio.


Orc Incremental es, como su propio nombre indica, un videojuego con los orcos como protagonistas. Un título de estrategia y con mecánicas de acción automática, algunas pautas de rol y una durabilidad que me atrevería a decir prácticamente infinita. Como Demo, el juego fue retirado el pasado 11 de julio, aunque si queréis haceros con la versión completa podéis echarle un vistazo a su enlace desde Steam.

👉Aquí  

Como la vida misma... y cada cual que entienda lo que quiera entender - Orc Incremental

Orc Incremental

Desarrollado por Nice Ride y editado por PlaySaurus, OI aparece como un juego creado en dos dimensiones, con un aspecto muy similar a la vieja saga de Warcraft, de quien toma prestado la fisonomía de los personajes, el argumento de base y un poquito de su interfaz. Se trata del primero de los trabajos creados por tres individuos (de diferentes países y de su padre y su madre), completamente realizados a mano y sin, avisados estáis, sin intervención alguna de la Inteligencia Artificial. 

Me parece lamentable que por culpa de la IA se tenga que dejar esto muy claro teniendo en cuenta el uso y abuso que se hace de ella, pero si queréis darle cariño y saber más algo más de la compañía, podéis también visitar la web del equipo y un sencillo minijuego haciendo clic justo aquí.

Sobre Playsaurus no puedo deciros mucho, salvo que son los que estuvieron tras aquella locura de gansos y niños que un día decidí traeros hasta estas páginas, y que respondía al nombre de Tingus Goose

El menú del juego es sencillo pero resultón - Orc Incremental

Historia:

Tras una breve introducción -y apenas un par de líneas de texto y otras tantas imágenes como contexto- Orc Incremental no se anda mucho por las ramas y prácticamente nos introduce en la batalla con poco más que un par de clics. Como orcos nuestro objetivo es enfrentarse a los humanos y frenar su avance y ansia expansionista, haciendo uso de un poderoso ejército, el cual podremos ir mejorando y aumentando a medida que vayamos cosechando victorias en nuestro camino para sembrar el terror. 

Por el camino recogemos joyas, gemas o simplemente oro, canjeándolo en cualquier caso por una buena cantidad de mejoras, además de habilidades y otras unidades, revelando que no es tan sencillo como lo parece y que en realidad es un videojuego con cierta profundidad. El peligro es cuando te engancha y no puedes dejar de jugar y, creedme, eso se le da bastante bien. 

No hay mucho más que decir y la literatura que hay es directa, pero en un juego tan comehoras no se le puede pedir mucho más. 

Y se fueron hasta Ceuta... - Orc Incremental

Gráficos:

Todo en Orc Incremental rezuma píxel del bueno desde el primer segundo de partida, desde la selección de colores hasta el diseño del terreno, pasando por unas animaciones de los personajes y una serie de sprites realizados completamente en 2D, además de una muy conseguida interfaz. Esta persigue en cierto modo lograr el mismo aspecto de los clásicos, con personajes animados en una cuadrícula y el resto de habilidades a su lado coloreadas según estén activas o todavía por desbloquear.

La vista cenital asiste al jugador, permitiéndole controlar todo lo que sucede en la batalla, por lo que es inevitable no sentir algo de nostalgia, sobre todo si es que ya hemos jugado hace mucho tiempo a los antiguos Warcraft o cualquier otro título similar, recordando personalmente a aquel esbirro orco, el cual cuando hacíamos clic sobre él repetía con voz de panoli con tos el añorado  'Yes, sir'. 

No tanto con las estructuras, ni tampoco con cualquiera de los otros elementos del juego, todo tiene un aspecto clásico aunque sí hay algunos cambios como las magias y las explosiones, algo más trabajadas y más acordes con el presente siglo. En general el juego luce de maravilla y parece realmente sacado del archivo de nuestros recuerdos de los años 90, aunque si tengo alguna queja es la de que no se ha incluido durante la partida ningún tipo de zoom. 

Deduzco que si no se ha hecho es para evitar que la imagen se emborrone más de la cuenta. Pero deteneros un momento y observad las imágenes, y decidme que no os recuerda a las joyitas de la antigua Blizzard

Solos ante el peligro... Empezamos por un duelo sencillo, pero ya veréis luego, ya... - Orc Incremental

Sonido:

Aunque Orc Incremental es un videojuego sencillo, no así es su banda sonora, que con tan sólo apenas 3 o 4 piezas, suena contundente y con una calidad fuera de toda duda. Los sonidos de orquesta amenizan la batalla y a veces parecen de película, aunque si tengo que escoger un tema me quedo con el del menú. 

En cuanto a los gritos y los gruñidos, y en general todo aquello que tiene que ver con la contienda, todos los efectos y golpes suenan con bastante eficiencia, pero siempre en segundo plano y sin estar por encima del espectro musical. 

Con el idioma tampoco tenemos pegas, estando presentes casi todas las lenguas, entre ellas el Español. 

Lo que sí he detectado han sido algunos  textos incompletos y una parte de estos tanto en castellano como en inglés, lo cual supongo que acabarán arreglando con una simple actualización.

Desde esta pantalla podemos "robar" unidades y desarrollar nuestra estrategia - Orc Incremental

Jugabilidad:

Orc Incremental se maneja con el ratón, aunque siendo un videojuego de batalla automática, una vez tenemos definidas nuestras unidades y sus posiciones, podemos levantarnos y dejar que la máquina juegue por nosotros. Cada partida consiste en una sucesión continuada de pantallas, en las que comenzamos con un puñado de orcos que convertiremos en un ejército numeroso, luchando oleada tras oleada contra grupos de humanos y canjeando el botín conseguido por extras y recompensas cada vez de mayor nivel. También el botín conseguido (gemas y joyas) se convierte en oro, por lo que comprar habilidades y mejoras es muy fácil, además de subir poco a poco las estadísticas de nuestra tropa siempre y cuando tengamos la cantidad requerida.

Empezamos escogiendo los "soldados" que participarán en la lucha, situándolos sobre una especie de tablero y eligiendo su posición. Quién va delante o actúa en retaguardia no es ninguna tontería y es vital para replantearnos la estrategia en las partes más complicadas, por lo que siempre es importante saber qué unidades atacan cuerpo a cuerpo o lo hacen a distancia. Nuestro objetivo es no dejar a ningún combatiente enemigo con vida, pasando así hasta la siguiente zona con su propia oleada, incrementando tanto el número del nivel como la dificultad. Desconozco cuántas pantallas tiene el juego, pero en mi partida debo andar ahora mismo por la número 201 y subiendo. 

Cabe decir que el número de unidades de nuestras filas aumentará de número sólo en caso de que compremos la mejora.

Con cada renacimiento podemos desbloquear nuevos retos y habilidades - Orc Incremental

Para estas necesitamos construir edificios y también desbloquear individuos especiales como chamanes, herreros y mecánicos, y aunque parece algo fácil durante los primeros compases, más tarde tardaremos en subirlas debido a su mayor coste. 

Si queremos tener una participación más activa y no dejar que todo lo haga la máquina, también podemos lanzar bolas de fuego y otro tipo de ataques como nevadas y ventiscas, mejorando las habilidades desde el panel principal o acudiendo al árbol de habilidades de una elfa y que se puede activar con el llamado 'Renacer'. Esto consiste en reiniciar la partida conservando algunas mejoras, pero obteniendo nuevos individuos, retos y desafíos. En sí mismo es un minijuego dentro del propio juego. 

Cada desafío completado nos da además un 'Jefe de Tribu'; personaje con habilidades y características especiales.

También tenemos Totems y potenciadores que se pueden llevar al combate, aunque estos ocupan un hueco pero valen la pena por todas sus habilidades. En medio de la lucha pueden otorgar a nuestras unidades algunos poderes pasivos como alcanzar antes el estado de furia e incluso recuperar vida. Estos se consiguen junto a otros personajes, previo cambio de recursos por una lista de cartas seleccionables. 

Entre los enemigos tenemos jefes menores y uno especial mucho más fuerte y grande, normalmente cada 100 niveles aunque el equipo de desarrollo promete actualizar el juego e introducir algunos que faltan. 

Además de los enemigos comunes, nos enfrentamos contra jefes especiales - Orc Incremental

Conclusión:

Un juego que me ha dejado el dedo índice casi reumático y entumecido, adictivo como él solo y con el que puedes echar unos minutos si quieres o interminables horas. Su aspecto recuerda a los videojuegos antiguos de Warcraft, ya no sólo en el aspecto de los personajes sino también en su interfaz. Empieza muy suave y en pocos minutos se convierte en una locura, un juego sencillo pero con muchas habilidades para desbloquear y un árbol de las mismas como si fuera un roguelite. Su progresión es prácticamente insana por la cantidad de pantallas que tiene, y aunque a la larga puede ser repetitivo no pararás hasta conseguirlo todo al cien por cien. Lo que no me gusta es que una vez pagas y te sale un juego de cartas, aunque ambas sean las mismas de siempre o sean malas no hay vuelta atrás.

Ideal si te gustan los videojuegos de estrategia de tipo móvil o simplemente para pasar un buen rato a tu bola.

Totalmente recomendable.

Desbloquear y escoger cartas y tu amante bandido es crucial para crear una horda poderosa - Orc Incremental


Lo mejor:

  • Adictivo comehoras.
  • Posibilidades de mejora y bonificaciones a través de cartas.
  • Un uso inteligente de la estrategia escogiendo individuos, totems y sinergias.
  • Árbol de mejoras muy extenso.
  • Aspecto píxel con estilo Warcraft muy conseguido.
  • Adaptado para todo tipo de jugadores y habilidades.
  • Si no superas una zona siempre puedes volver atrás para hacerte más fuerte.
  • Puedes irte a hacer la cena y volver para ver todo el oro que has conseguido.
  • Es el clásico y enfermizo "un poco más y lo dejo".
Romper, romperíamos otra cosa... Si le llaman ElfO, llevará sorpresa - Orc Incremental

Lo peor:

  • Algunos jugadores pueden encontrarlo repetitivo a largo plazo.
  • Elige bien tus cartas al tirar los dados. 
  • Cuando la pantalla se llena de unidades es una locura.
  • Necesita otra ristra como la que ya hay de nuevos enemigos.
  • Poca variedad de jefes y subjefes.
  • Si buscas algo más de táctica o un juego en el que tú controles absolutamente todo, este no es el tuyo.
  • No hay zoom (en el momento de esta entrada).

La cosa se irá poniendo mejor a medida que superamos niveles - Orc Incremental


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