Entradas aleatorias
10 de septiembre de 2026
0 comments

The Alighieri Circle: Dante's Bloodline

9/10/2026

El nuevo y siniestro The Alighieri Circle: Dante's Bloodline

El infierno no es un lugar de fuego, es el espejo de tu alma...

De este modo tan poético y sugerente comienza la descripción de 'The Alighieri Circle: Dante's Bloodline' un videojuego del que probé hace meses la demo y que cuenta la historia de Gabriele Alighieri, descendiente del poeta y filósofo Dante de Alaghiero (Alighieri, como plural en lengua italiana), quien se traslada a una enorme mansión. Un personaje que, si bien al principio parece estar totalmente entregado, verá como poco a poco los miedos que creía olvidados le empezarán a sobrecoger; explorando cada rincón tanto en la casa como el Infierno, aceptando su destino y su implicación en un ritual familiar. 

Un juego que combina puzles, exploración y misterio, donde sólo nuestra paciencia y deducción serán la moneda de cambio para resolver esta aventura. Sin disparos y sin violencia, pero igualmente aterrador y conmovedor.

Asomémonos a nuestro propio abismo y acompañemos a Gabriele en esta aventura independiente que no nos va a dejar indiferentes. 

El mundo ve la Divina Comedia como un poema, pero para tu familia es una prisión. Como Gabriele Alighieri, debes sellar las puertas del Infierno. Entra en una pesadilla psicológica y descubre los oscuros secretos de tus ancestros para sobrevivir a tu destino.

El primer puzle es el más sencillo de todos, y aún así tendremos que darle a la sesera - The Alighieri Circle: Dante's Bloodline

The Alighieri Circle: Dante's Bloodline

Desarrollado por One-O-One-Games, un estudio independiente italiano con sede en Roma fundado en el año 2008, se nos presenta un nuevo videojuego de búsqueda y puzles con elementos de 'point & click'.  Hasta ahora disponible únicamente en una demo, pero que he podido jugar en su versión completa semanas antes de salir. Se trata de un thriller mistérico con opciones semejantes a las de una aventura gráfica clásica en primera persona, y aunque difiere de aquellos títulos de los 90, yo le he visto parecido, al menos visualmente, con el Myst de Cyan que salió en 1993. 

Por cierto, aunque el juego es italiano, ha sido distribuido por Entalto Publishing, una compañía española situada en Zaragoza.

El 'tito' Alighieri con su cabeza en la parra con un laurel - The Alighieri Circle: Dante's Bloodline 

Historia:

Gabriele Alighieri es un tipo sencillo y con una vida corriente; descendiente directo del famoso filósofo y escritor. Todo va bien hasta que cumple 33 años, por lo que ahora le toca lidiar con el legado de su familia y una poderosa maldición. En un momento muy clave en el que el Infierno se aproxima a la Realidad. El protagonista por tanto, sabedor del destino al que se enfrenta, se encamina hasta la casona de sus abuelos y decide recabar alguna información a partir de diversas notas y una pizca de intuición. Ya estando allí busca la llave que conduce a la cripta, activa el Portal que le llevará al otro lado en el Inframundo, siendo ahí cuando comencemos a desvelar todos los secretos acerca de lo que se conoce como el Ritual

Y aunque somos nosotros quienes marcamos el ritmo y se nos permite interactuar y recoger elementos del escenario, The Alighieri Circle: Dante's Bloodline es un juego que espera por los jugadores. Sin embargo su atmósfera es tan opresiva y todo es tan desconcertante que no echaremos de menos lo que normalmente consideramos como acción. 

Uno de los patios, nada más llegar a la casa - The Alighieri Circle: Dante's Bloodline

Gráficos:

🔊Nota: No he subido imágenes propias ya que prefiero que podáis verlas al máximo detalle y mi equipo no daba el pego. Estas son recogidas de Steam, aunque las actualizaré con otras indicando la fuente.

Siendo socios oficiales del 'Silver Service' de 'Unreal Engine' en su quinta versión (Unreal Engine 5, chavales, que el tiempo corre que se las pela y viceversa), estaba claro que el motor que emplearían los italianos para dar vida a este título sería el licenciado por Epic Games. Con entornos detallados, escenarios complejos y una iluminación y texturas que parecen prácticamente reales, es un videojuego que hará sufrir vuestros equipos, sobre todo si tenemos una tarjeta con bastantes años. Además, con muy pocas opciones para la personalización

Aún así y con los gráficos al mínimo la mansión sigue siendo igualmente impresionante, con un sinfín de detalles como muebles antiguos y cuadros, y esa atmósfera tan inconfundible de las viejas mansiones de antes. Aunque donde sí 'rompe la pana' es una vez atravesamos el Portal custodio del sótano y nos adentramos más allá de los límites del Umbral. Pero aunque gráficamente es muy bueno y todo el fondo resulta inquietante, da la sensación de que los desarrolladores no han aprovechado todo el potencial. De hecho, al menos jugablemente, he notado en falta añadir más objetos y situaciones con las que poder interactuar. Y en un juego donde hay que explorar y tiene tal grado de inmersión, se siente como que se queda a la mitad de todo lo que puede dar. 

Los niveles son enormes, de aspecto onírico y totalmente surrealistas, con momentos que rompen la estética, pero que reflejan perfectamente las obstinaciones y recuerdos, y también el pensamiento del protagonista, invitando en todo momento a que el jugador se pase largo tiempo recorriéndolos. 

¿Y los puzles? De lo más raro pero también ingenioso que os podáis encontrar. 

Los espacios exteriores son recuerdas a algunas aventuras gráficas - The Alighieri Circle: Dante's Bloodline

Sonido:

Intranquilo es la palabra que podría definir a este videojuego, con sonidos que suenan a tu espalda y que, salvo que seas el puñetero Conan, seguro que te deja algo de mal cuerpo. Durante mi estancia en la casa tuve la sensación de que en cualquier instante alguien aparecería a mi espalda y me mataría. Con sonidos como la madera crujiendo, algunos hierros cayendo, golpes en la puerta o el mismísimo repiqueteo de la lluvia. Todo en conjunto era capaz de crear una especie de campana agobiante, tan incómoda que sólo los más masocas querrán disfrutar. 

En el caso de las voces, estas por ahora suenan tanto en inglés como en italiano. Profundas y muy creíbles, con actores que representan perfectamente el estado del personaje. Si tuviera que darle una nota al respecto, para mí sería un completo diez. 

Y por supuesto, subtitulado a varios idiomas, entre ellos el español. 

Todos los miedos y recuerdos del protagonista acaban reflejados en el juego - The Alighieri Circle: Dante's Bloodline

Jugabilidad:

The Alighieri Circle: Dante's Bloodline se controla igual que un shooter aunque con ciertos matices. Como buen simulador de caminante ('walking simulator'), que los movimientos del personaje sean en primera persona no quiere decir que se comporte como el típico videojuego de acción. Su universo es inquietante y tendremos muchos momentos donde la visión del escenario nos dejará ligeramente conmocionados. Con algunos sobresaltos y situaciones que requieren de cierta templanza, aunque con mecánicas más propias de una aventura de tipo 'point & click'. Es un juego con relativa calma, donde es el jugador el que marca el ritmo y el pulso, aunque con un escenario que juega completamente en nuestra contra, manipulando todo aquello que vemos y sentimos, y si tener que buscar munición o liarnos a tiros. Centrado en la búsqueda de pistas que den forma a nuestro pasado, y a una resolución de puzles igualmente impresionante y totalmente realizados en 3D. Un juego donde lo importante es fijarse y explorar sin dejar ningún rincón. 

Y el Infierno, mucho más diferenciado aunque sin desmerecer a la casa y sin ninguna duda con un diseño artístico espectacular. Una vez entramos y dejamos todo atrás, empezamos a entender por qué las almas son destinadas allí y no a otro lugar. Desconcertante e insólito, una verdadera joya técnica y de la que sus creadores pueden sentirse totalmente orgullosos. A veces lineal, y que suele desembocar en un puzle que tiene vida propia. Sólo puedo achacarle al juego el hecho de que aunque los niveles sean tan enormes casi no hay pistas u objetos que recoger, creando una vaga sensación de que no hacemos nada más que caminar. 

Vigilados eso sí, por una voz profunda y que en algunos momentos actúa como si fuera nuestro amigo. 

Nada más empezar nos encontramos con una entrada increíble en cuanto a detalle - The Alighieri Circle: Dante's Bloodline

Conclusión:

The Alighieri Circle: Dante's Bloodline es un buen juego, incluso para aquellos jugadores que prefieren experiencias más clásicas y moviditas. Su fuerte son los puzles, eso está claro, pero también lo está su narrativa bien hilada y su énfasis en la contemplación del escenario y su exploración. Con un diseño muy bien logrado y un doblaje a la altura, capaz de provocar sensaciones encontradas incluso en el usuario menos impresionable. 

Ideal si te gustan los videojuegos algo más calmados, con algunos puzles y una búsqueda constante de pistas que revelen, en este caso, algunos puntos claves en la existencia del personaje. 

Totalmente recomendado.

Para mi gusto la casa debería de haber dado mucho más juego - The Alighieri Circle: Dante's Bloodline

Lo mejor:

  • Ambientación.
  • Artísticamente impresionante. 
  • Sonido.
  • Mezcla de exploración y tensión a partes iguales. 
  • Historia.
  • Doblaje.
  • Disponible en Playstation 5, Xbox Series S/X y PC desde el día 10 de septiembre.

Lo peor:

  • Para mi gusto hay muy poca interacción con el escenario.
  • Mal optimizado.
  • Pocas opciones gráficas de personalización.
  • Algunos detalles de la Demo han sido restringidos en la versión completa.
Comparte la entrada :
Estás en la entrada
más reciente.
Entrada antigua

0 comments:

Publicar un comentario

📜 Normas del blog – Haz clic aquí antes de publicar tu comentario
Normas actualizadas (11 de Febrero de 2026): • Educación y coherencia (no estamos en la selva). • Cada comentario se modera antes de publicarse (el spam no se publicará). • Para responder comentarios ya publicados, usad "RESPONDER". • Para nuevos mensajes, usad "ESCRIBE TU COMENTARIO". • Para consultas complejas (envíos, aportaciones o imágenes)-> Correo en la sección de “Quién soy”. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- • Si recibís ayuda, confirmad si os ha servido o encontrasteis otro modo. Otros lectores lo agradecerán. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- • Podéis colaborar avisando de enlaces caídos. • Se aceptan y agradecen aportaciones, juegos o donativos (en este caso contactad por correo). ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- • Siempre respondo, incluso para deciros que no tengo ni puñetera idea. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Si respetáis estas sencillas normas sois más que bienvenidos. Más sobre este blog, en la sección de "Quién soy"(menú superior). Salud.

 
Toggle Footer
Top